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LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Tackle3550
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Heuler40-
Normal
StatusSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
5Rutenschlag30-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
9Kopfnuss1570
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
13Sandwirbel15-
Boden
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
17Schnüffler40-
Normal
StatusNormalisiert den Fluchtwert des Gegners und sorgt dafür dass Normal- und Kampf-Attacken auch Pokémon des Typs Geist treffen.
21Lehmsuhler15-
Boden
StatusHalbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Elektro-Attacken.
25Nadelrakete2014
Käfer
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.
29Bezirzer4060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
33Offerte15-
Normal
StatusDer Anwender gibt sein Item dem gewählten Ziel, bei dem es sich sowohl um einen Gegner als auch um einen Team-Partner handeln kann.
37Dreschflegel15-
Normal
PhysischJe weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke.
41Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
45Bauchtrommel10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender die Hälfte seiner maximalen KP und erhöht dafür seinen Angriffswert auf 6 Level über dem Normalwert.
49Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
 

 

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