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#012 Smettbo #012 SMETTBO
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ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
012

Name ?
DeutschSmettbo

EnglischButterfree

FranzösischPapilusion

JapanischBatafurī (Butterfree)
バタフリー

Aussprache ?
SMETT-BO

Typ ?
KäferFlug

Fähigkeit ?
Facettenauge / Aufwertung (Dream World)

Größe ?
1,1 m / 3′07″

Gewicht ?
32 kg / 70,5 lbs

Spezies ?
Falter

Farbe ?
Weiß

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
60
Angriff
45
Verteidigung
50
Spezial Angriff
80
Spezial Verteidigung
80
Initiative
70

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooooooxxxoooooooxoxo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Konfusion2550
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
10Konfusion2550
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
12Giftpuder35-
Gift
StatusVergiftet den Gegner.
12Stachelspore30-
Pflanze
StatusParalysiert den Gegner.
12Schlafpuder15-
Pflanze
StatusVersetzt den Gegner in Schlaf.
16Windstoß3540
Flug
SpezialSchädigt den Gegner.
18Superschall20-
Normal
StatusVerwirrt den Gegner.
22Wirbelwind20-
Normal
StatusWilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird.
24Psystrahl2065
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
28Silberhauch560
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner.
30Rückenwind30-
Flug
StatusVerdoppelt für 4 Runden den Initiativwert des Anwenders und aller Partner-Pokémon in Doppel- und Dreifachkämpfen.
34Wutpulver20-
Käfer
StatusZwingt in Doppel- und Dreifachkämpfen die gegnerischen Pokémon die nächste Attacke gegen den Anwender zu wenden.
36Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
40Liebreiz20-
Normal
StatusSenkt den Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, wenn dieser ein anderes Geschlecht hat als der Anwender.
42Käfergebrumm1090
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner.
46Falterreigen20-
Käfer
StatusErhöht den Spezial-Angriffs-, Spezial-Verteidigungs- und Initiativwert des Anwenders um je 1 Level.

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM09Giftschock1065
Gift
SpezialSchädigt den Gegner.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM20Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM22Solarstrahl10120
Pflanze
SpezialDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Spukball1580
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM40Aero-Ass2060
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM48Kanon1560
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke.
TM53Energieball1080
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner.
TM62Akrobatik1555
Flug
PhysischSchädigt den Gegner, wobei sich die Stärke verdoppelt, wenn der Anwender kein Item trägt.
TM68Gigastoß5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM70Blitz20-
Normal
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
TM76Käfertrutz2030
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner und seinen Spezial-Angriffswert um 1 Level.
TM77Psycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
TM85Traumfresser15100
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. Funktioniert nur während der Gegner schläft.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM89Kehrtwende2070
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss danach ausgetauscht werden.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Ampelleuchte1575
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner.
Elektronetz1555
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner und senkt dessen Initiativwert um 1 Level.
Gigasauger1075
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
Käferbiss2060
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner. Falls der Gegner eine Beere trägt, stiehlt und isst der Anwender diese. Außerdem verdoppelt sich dann die Stärke der Attacke.
Rückenwind30-
Flug
StatusVerdoppelt für 4 Runden den Initiativwert des Anwenders und aller Partner-Pokémon in Doppel- und Dreifachkämpfen.
Ruheort10-
Flug
StatusHeilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP.
Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Wertewechsel10-
Psycho
StatusTauscht die Fähigkeiten des Gegners und des Anwenders aus.

Fundorte ?
Schwarz 2 Tausch bzw. Übertragung aus einer anderen Edition
Weiß 2 Versteckte Lichtung: Ewigenwald

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Käfer

Ei-Schritte ?
3840

Zucht-Partner ?
Gruppe Käfer
#010 Raupy#011 Safcon#012 Smettbo#013 Hornliu#014 Kokuna#015 Bibor#046 Paras#047 Parasek#048 Bluzuk#049 Omot#123 Sichlor#127 Pinsir#165 Ledyba#166 Ledian#167 Webarak#168 Ariados#193 Yanma#204 Tannza#205 Forstellka#207 Skorgla#212 Scherox#213 Pottrott#214 Skaraborn#265 Waumpel#266 Schaloko#267 Papinella#268 Panekon#269 Pudox#283 Gehweiher#284 Maskeregen#290 Nincada#291 Ninjask#313 Volbeat#314 Illumise#328 Knacklion#329 Vibrava#330 Libelldra#401 Zirpurze#402 Zirpeise#412 Burmy#413 Burmadame#414 Moterpel#415 Wadribie#416 Honweisel#451 Pionskora#452 Piondragi#469 Yanmega#472 Skorgro#540 Strawickl#541 Folikon#542 Matrifol#543 Toxiped#544 Rollum#545 Cerapendra#557 Lithomith#558 Castellith#588 Laukaps#589 Cavalanzas#595 Wattzapf#596 Voltula#616 Schnuthelm#617 Hydragil#632 Fermicula#636 Ignivor#637 Ramoth
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Silberstaub5%

Fangrate ?
45

Anfangs-Freundschaft ?
70

Basis-EP ?
160

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Spezial Angriff2
Spezial Verteidigung1

Sprites ?
männlich
VorneHinten
#012 Smettbo Vorne#012 Smettbo Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#012 Smettbo Vorne Shiny#012 Smettbo Hinten Shiny
weiblich
VorneHinten
#012 Smettbo Vorne#012 Smettbo Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#012 Smettbo Vorne Shiny#012 Smettbo Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Smettbo

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
0.25
Flug
2
Gift
1
Boden
0
Gestein
4
Käfer
0.5
Geist
1
Stahl
1
Feuer
2
Wasser
1
Pflanze
0.25
Elektro
2
Psycho
1
Eis
2
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Schwarz 2
Noch nicht bekannt
Weiß 2
Noch nicht bekannt

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis604550808070
Level 50
(Neg. Wesen)
120 - 16745 - 8749 - 9176 - 11876 - 11867 - 109
Level 50
(Normal)
120 - 16750 - 9755 - 10285 - 13285 - 13275 - 122
Level 50
(Pos. Wesen)
120 - 16755 - 10660 - 11293 - 14593 - 14582 - 134
Level 100
(Neg. Wesen)
230 - 32485 - 17094 - 179148 - 233148 - 233130 - 215
Level 100
(Normal)
230 - 32495 - 189105 - 199165 - 259165 - 259145 - 239
Level 100
(Pos. Wesen)
230 - 324104 - 207115 - 218181 - 284181 - 284159 - 262


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