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#173 Pii #173 PII
< Pichu #172 Pichu|#174 Fluffeluff Fluffeluff >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
173

Einall-SW2-Dex # ?
088

Name ?
DeutschPii

EnglischCleffa

FranzösischMélo

JapanischPī (Py)
ピィ

Aussprache ?
PI

Typ ?
Normal

Fähigkeit ?
Charmebolzen / Magieschild / Freundeshut (Dream World)

Größe ?
0,3 m / 1′00″

Gewicht ?
3 kg / 6,6 lbs

Spezies ?
Sternform

Farbe ?
Rosa

Entwicklung ?
#173 Pii
#173 Pii
→
Level-Up auf hohem Freundschaftslevel
#035 Piepi
#035 Piepi
→
Benutze Mondstein
#036 Pixi
#036 Pixi

Basiswerte ?
KP
50
Angriff
25
Verteidigung
28
Spezial Angriff
45
Spezial Verteidigung
55
Initiative
15

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
---oooxxxooooooooooo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Pfund3540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Charme20-
Normal
StatusSenkt den Angriffswert des Gegners um 2 Level.
4Zugabe5-
Normal
StatusZwingt den Gegner drei Runden lang seine zuletzt benutzte Attacke weiter einzusetzen.
7Gesang15-
Normal
StatusVersetzt den Gegner in Schlaf.
10Bitterkuss10-
Normal
StatusVerwirrt den Gegner.
13Imitator20-
Normal
StatusGreift den Gegner mit der zuletzt von ihm benutzten Attacke an.
16Zauberblatt2060
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#173 PiiAmnesie20-
Psycho
StatusErhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
#173 PiiAromakur5-
Pflanze
StatusHeilt alle Statusveränderungen aller Pokémon im Team des Anwenders, inklusive denen, die nicht im Kampf sind.
#173 PiiBauchtrommel10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender die Hälfte seiner maximalen KP und erhöht dafür seinen Angriffswert auf 6 Level über dem Normalwert.
#173 PiiBezirzer4060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
#173 PiiGeschenk15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner oder heilt ihn (siehe weitere Infos).
#173 PiiKraftvorrat1020
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke von den Veränderungen an den Statuswerten des Anwenders abhängig ist (Siehe weitere Infos).
#173 PiiMetronom10-
Normal
StatusDer Angreifer setzt irgendeine zufällig ausgewählte Attacke ein.
#173 PiiMimikry10-
Normal
StatusKopiert die vom Gegner zuletzt benutzte Attacke mit 5 AP. Diese kann dann bis zum Ende des aktuellen Kampfs eingesetzt werden.
#173 PiiPlatscher40-
Normal
StatusHat keine Wirkung.
#173 PiiSpaßkanone20-
Normal
StatusSenkt den Angriffs- und Verteidigungswert des Gegners um je 1 Level.
#173 PiiTrugträne20-
Unlicht
StatusSenkt den Spezial-Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
#173 PiiWunschtraum10-
Normal
StatusHeilt den Anwender am Ende der nächsten Runde um 1/2 seiner maximalen KP.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM03Psychoschock1080
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM16Lichtschild30-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM19Telekinese15-
Psycho
StatusDas gegnerische Pokémon wird für drei Runden immun gegen Boden-Attacken, aber wird dafür von allen anderen Attacken garantiert getroffen.
TM20Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM22Solarstrahl10120
Pflanze
SpezialDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM28Schaufler1080
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Spukball1580
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM33Reflektor20-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden.
TM35Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM48Kanon1560
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke.
TM49Widerhall1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wenn die Attacke mehrmals nacheinander eingesetzt wird, erhöht sich dessen Stärke jeweils um 40, bis maximal 200.
TM56Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
TM59Einäschern1530
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner, und macht seine Beere unbrauchbar, sofern er eine trägt.
TM70Blitz20-
Normal
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
TM73Donnerwelle20-
Elektro
StatusParalysiert den Gegner.
TM77Psycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
TM83Kraftschub30-
Normal
StatusErhöht den Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Anwenders um je 1 Level.
TM85Traumfresser15100
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. Funktioniert nur während der Gegner schläft.
TM86Strauchler20-
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke abhängig vom Gewicht des Gegners ist.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Ampelleuchte1575
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner.
Aufbereitung10-
Normal
StatusStellt ein Item des Anwenders wieder her, das er getragen und verbraucht hat (z. B. eine Beere).
Aufruhr1090
Normal
SpezialGreift den Gegner über 3 Runden an.
Bezirzer4060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
Eisenschweif15100
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
Eissturm1555
Eis
SpezialSchädigt den Gegner und senkt seinen Initiativwert um 1 Level.
Erdanziehung5-
Psycho
StatusErhöht für 5 Runden die Erdanziehungskraft (siehe weitere Infos).
Galanterie15-
Normal
StatusDas gewählte Pokémon greift auf jeden Fall als nächstes an, unabhängig von Initiativwert des Pokémon und Priorität der Attacke.
Magiemantel15-
Psycho
StatusReflektiert die Wirkung von Attacken die Statusveränderungen oder Änderungen an den Statuswerten hervorrufen, sowie Attacken wie Verhöhner, Folterknecht, Stachler, Giftspitzen und Tarnsteine.
Notsituation5-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und sorgt dafür dass der Gegner nur noch genau so viel KP wie der Anwender hat.
Rechte Hand20-
Normal
StatusErhöht in Doppel- und Dreifachkämpfen die Stärke der nächsten Attacke eines Partner-Pokémon um 50%.
Rollentausch10-
Psycho
StatusDer Anwender hat für den Rest des Kampfes die selbe Fähigkeit wie der Gegner.
Schallwelle1090
Normal
SpezialSchädigt den Gegner.
Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Trickbetrug10-
Psycho
StatusTauscht die getragenen Items des Anwenders und des Gegners.
Wunderraum10-
Psycho
StatusDer Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert jedes Pokémons im Kampf werden für 5 Runden vertauscht.
Zen-Kopfstoß1580
Psycho
PhysischSchädigt den Gegner.
Zuflucht5140
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.

Fundorte ?
Zucht aus Piepi/Pixi

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
25%75%

Ei-Gruppe ?
Keine Eier

Ei-Schritte ?
2560

Zucht-Partner ?
Dieses Pokémon ist nicht zuchtfähig.

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#173 PiiAmnesiekeine
#035 Piepi #036 Pixi #183 Marill #184 Azumarill #187 Hoppspross #188 Hubelupf #189 Papungha #351 Formeo #531 Ohrdoch
#173 PiiAromakur#315 Roselia
#035 Piepi #036 Pixi #187 Hoppspross #188 Hubelupf #189 Papungha #420 Kikugi #421 Kinoso
#173 PiiBauchtrommelkeine
#035 Piepi #036 Pixi #183 Marill #184 Azumarill
#173 PiiBezirzer#300 Eneco
#035 Piepi #036 Pixi #039 Pummeluff #040 Knuddeluff #417 Pachirisu
#173 PiiGeschenkkeine
#025 Pikachu #026 Raichu #035 Piepi #036 Pixi #039 Pummeluff #040 Knuddeluff #176 Togetic #183 Marill #184 Azumarill #209 Snubbull #210 Granbull #468 Togekiss
#173 PiiKraftvorrat#035 Piepi
#035 Piepi #036 Pixi #176 Togetic #468 Togekiss
#173 PiiMetronom#035 Piepi #036 Pixi #176 Togetic
#035 Piepi #036 Pixi #209 Snubbull #210 Granbull
#173 PiiMimikry#039 Pummeluff
#035 Piepi #036 Pixi #209 Snubbull #210 Granbull
#173 PiiPlatscher#187 Hoppspross #188 Hubelupf #189 Papungha
#035 Piepi #036 Pixi
#173 PiiSpaßkanonekeine
#025 Pikachu #026 Raichu #035 Piepi #036 Pixi #183 Marill #184 Azumarill #300 Eneco #301 Enekoro #303 Flunkifer #420 Kikugi #421 Kinoso #546 Waumboll #547 Elfun
#173 PiiTrugträne#303 Flunkifer #311 Plusle #312 Minun
#035 Piepi #036 Pixi #039 Pummeluff #040 Knuddeluff #183 Marill #184 Azumarill #285 Knilz #286 Kapilz #300 Eneco #301 Enekoro #361 Schneppke #362 Firnontor #417 Pachirisu #546 Waumboll #547 Elfun
#173 PiiWunschtraum#176 Togetic
#025 Pikachu #026 Raichu #035 Piepi #036 Pixi #039 Pummeluff #040 Knuddeluff #300 Eneco #301 Enekoro #311 Plusle #312 Minun #531 Ohrdoch

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Jonagobeere50%
Mondstein5%

Fangrate ?
150

Anfangs-Freundschaft ?
140

Basis-EP ?
37

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
100800000

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Spezial Verteidigung1

Sprites ?
männlichweiblich
VorneHinten
#173 Pii Vorne#173 Pii Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#173 Pii Vorne Shiny#173 Pii Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Pii

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
2
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
1
Geist
0
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
1
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Schwarz 2
Noch nicht bekannt
Weiß 2
Noch nicht bekannt

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis502528455515
Level 50
(Neg. Wesen)
110 - 15727 - 6929 - 7245 - 8754 - 9618 - 60
Level 50
(Normal)
110 - 15730 - 7733 - 8050 - 9760 - 10720 - 67
Level 50
(Pos. Wesen)
110 - 15733 - 8436 - 8855 - 10666 - 11722 - 73
Level 100
(Neg. Wesen)
210 - 30449 - 13454 - 13985 - 170103 - 18831 - 116
Level 100
(Normal)
210 - 30455 - 14961 - 15595 - 189115 - 20935 - 129
Level 100
(Pos. Wesen)
210 - 30460 - 16367 - 170104 - 207126 - 22938 - 141


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