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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Heuler | 40 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Charme | 20 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 2 Level. | 5 | Metronom | 10 | - | | Status | Der Angreifer setzt irgendeine zufällig ausgewählte Attacke ein. | 9 | Bitterkuss | 10 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | 13 | Gähner | 10 | - | | Status | Sorgt dafür, dass Gegner am Ende der nächsten Runde einschläft. | 17 | Zugabe | 5 | - | | Status | Zwingt den Gegner drei Runden lang seine zuletzt benutzte Attacke weiter einzusetzen. | 21 | Spotlight | 20 | - | | Status | Sorgt dafür dass alle gegnerischen Attacken in der aktuellen Runde den Anwender treffen. | 25 | Offerte | 15 | - | | Status | Der Anwender gibt sein Item dem gewählten Ziel, bei dem es sich sowohl um einen Gegner als auch um einen Team-Partner handeln kann. | 29 | Wunschtraum | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender am Ende der nächsten Runde um 1/2 seiner maximalen KP. | 33 | Antik-Kraft | 5 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 37 | Bodyguard | 25 | - | | Status | Schützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung. | 41 | Staffette | 40 | - | | Status | Der Anwender wird ausgetauscht und all seine Veränderungen an den Statuswerten sowie Statusveränderungen und andere Effekte werden an das eingewechselte Pokémon weitergegeben. | 45 | Risikotackle | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. | 49 | Zuflucht | 5 | 140 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 53 | Galanterie | 15 | - | | Status | Das gewählte Pokémon greift auf jeden Fall als nächstes an, unabhängig von Initiativwert des Pokémon und Priorität der Attacke. |
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