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National-Dex Einall-Dex Einall-SW2-Dex Name Boden Drachen Eis Elektro Feuer Flug Geist Gestein Gift Käfer Kampf Normal Pflanze Psycho Stahl Unlicht Wasser
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National-Dex #
018
Aussprache
TAU-BOSS
Typ
Fähigkeit
Adlerauge / Fußangel / Brustbieter (Dream World)
Größe
1,5 m / 4′11″
Gewicht
39,5 kg / 87,1 lbs
Spezies
Vogel
Farbe
Braun
Entwicklung
Basiswerte
KP 83
Angriff 80
Verteidigung 75
Spezial Angriff 70
Spezial Verteidigung 70
Initiative 91
Editions-Tabelle
Level-Up-Attacken
Level Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt 0 Sandwirbel 15 - Status Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level. 0 Windstoß 35 40 Spezial Schädigt den Gegner. 0 Ruckzuckhieb 30 40 Physisch Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. 0 Tackle 35 50 Physisch Schädigt den Gegner. 5 Sandwirbel 15 - Status Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level. 9 Windstoß 35 40 Spezial Schädigt den Gegner. 13 Ruckzuckhieb 30 40 Physisch Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. 17 Wirbelwind 20 - Status Wilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird. 22 Windhose 20 40 Spezial Schädigt den Gegner. 27 Daunenreigen 15 - Status Verringert den Angriffswert des Gegners um 2 Level. 32 Agilität 30 - Status Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. 38 Flügelschlag 35 60 Physisch Schädigt den Gegner. 44 Ruheort 10 - Status Heilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP. 50 Rückenwind 30 - Status Verdoppelt für 4 Runden den Initiativwert des Anwenders und aller Partner-Pokémon in Doppel- und Dreifachkämpfen. 56 Spiegeltrick 20 - Status Greift den Gegner mit der soeben von ihm selbst verwendeten Attacke an. 62 Luftschnitt 20 75 Spezial Schädigt den Gegner. 68 Orkan 10 120 Spezial Schädigt den Gegner.
TM/VM
TM/VM Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt TM06 Toxin 10 - Status Vergiftet den Gegner schwer. TM10 Kraftreserve 15 - Spezial Typ und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders. TM11 Sonnentag 5 - Status Lässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt. TM15 Hyperstrahl 5 150 Spezial Schädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen. TM17 Schutzschild 10 - Status Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. TM18 Regentanz 5 - Status Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert. TM21 Frustration 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM27 Rückkehr 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM32 Doppelteam 15 - Status Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. TM40 Aero-Ass 20 60 Physisch Schädigt den Gegner. TM42 Fassade 20 70 Physisch Schädigt den Gegner. TM44 Erholung 10 - Status Gibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen. TM45 Anziehung 15 - Status Der Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift. TM46 Raub 10 40 Physisch Schädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item. TM48 Kanon 15 60 Spezial Schädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke. TM68 Gigastoß 5 150 Physisch Schädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen. TM83 Kraftschub 30 - Status Erhöht den Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Anwenders um je 1 Level. TM87 Angeberei 15 - Status Erhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür. TM88 Pflücker 20 60 Physisch Schädigt den Gegner. Falls der Gegner eine Beere trägt, stiehlt und isst der Anwender diese. TM89 Kehrtwende 20 70 Physisch Schädigt den Gegner. Der Anwender muss danach ausgetauscht werden. TM90 Delegator 10 - Status Nimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist. VM02 Fliegen 15 90 Physisch Fliegt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
Attacken-Helfer
Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt Aufruhr 10 90 Spezial Greift den Gegner über 3 Runden an. Himmelsfeger 5 140 Physisch Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. Hitzewelle 10 100 Spezial Schädigt den Gegner. Rückenwind 30 - Status Verdoppelt für 4 Runden den Initiativwert des Anwenders und aller Partner-Pokémon in Doppel- und Dreifachkämpfen. Ruheort 10 - Status Heilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP. Schlafrede 10 - Status Der Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft. Schnarcher 15 40 Spezial Schädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Fundorte
Tausch bzw. Übertragung aus einer anderen Edition
Ei-Gruppe
Flug
Ei-Schritte
3840
Zucht-Partner
Ei-Attacken
Items wilder Pokémon
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.
Fangrate
45
Anfangs-Freundschaft
70
Basis-EP
172
Benötigte Erfahrungspunkte
Erhaltene EVs
Statuswert Punkte Initiative 3
Fußabdruck
Ruf
Erlittener Schaden
Typ Faktor 1 1 1 1 0 2 0.5 0 1 1 1 0.5 2 1 2 1 1
Statuswerte
KP Angriff Verteidigung Spezial Angriff Spezial Verteidigung Initiative Basis 83 80 75 70 70 91 Level 50
(Neg. Wesen) 143 - 190 76 - 118 72 - 114 67 - 109 67 - 109 86 - 128 Level 50
(Normal) 143 - 190 85 - 132 80 - 127 75 - 122 75 - 122 96 - 143 Level 50
(Pos. Wesen) 143 - 190 93 - 145 88 - 139 82 - 134 82 - 134 105 - 157 Level 100
(Neg. Wesen) 276 - 370 148 - 233 139 - 224 130 - 215 130 - 215 168 - 252 Level 100
(Normal) 276 - 370 165 - 259 155 - 249 145 - 239 145 - 239 187 - 281 Level 100
(Pos. Wesen) 276 - 370 181 - 284 170 - 273 159 - 262 159 - 262 205 - 309
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