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LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Tackle3550
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Rutenschlag30-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
4Ruckzuckhieb3040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
7Energiefokus30-
Normal
StatusVervierfacht die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen.
10Biss2560
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
13Verfolgung2040
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80.
16Hyperzahn1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
19Tiefschlag580
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. Funktioniert nur, wenn der Gegner eine Schaden zufügende Attacke einsetzt.
22Knirscher1580
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
25Gewissheit1050
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift.
28Superzahn10-
Normal
PhysischHalbiert die verbleibenden KP des Gegners.
31Risikotackle15120
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens.
34Notsituation5-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und sorgt dafür dass der Gegner nur noch genau so viel KP wie der Anwender hat.


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