|
|
|
|
Level-Up-Attacken |
|
|
|
|
Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Tackle | 35 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Giftstachel | 35 | 15 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Stachler | 20 | - | | Status | Kommen im weiteren Verlauf des Kampfes weitere Gegner hinzu, so erleiden diese beim Eintritt in den Kampf Schaden. | 9 | Härtner | 30 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 9 | Komprimator | 20 | - | | Status | Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 2 Level. | 13 | Aquaknarre | 25 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 17 | Walzer | 20 | 30 | | Physisch | Greift über 5 Runden lang oder bis ein Treffer daneben geht an. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich mit jedem Treffer. | 21 | Giftspitzen | 20 | - | | Status | Kommen im weiteren Verlauf des Kampfes weitere Gegner hinzu, so werden diese beim Eintritt in den Kampf vergiftet. | 25 | Entfessler | 10 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). | 25 | Horter | 20 | - | | Status | Der Anwender hortet bei jedem Einsatz der Attacke Energie. Außerdem wird der Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level erhöht. | 29 | Vergeltung | 10 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall als Letzter an. | 33 | Lake | 10 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 37 | Nadelrakete | 20 | 14 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 41 | Bodycheck | 20 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. | 45 | Nassschweif | 10 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 49 | Gifthieb | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 53 | Abgangsbund | 5 | - | | Status | Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke besiegt, so wird der Gegner der den finalen Angriff ausgeführt hat ebenfalls besiegt. | 57 | Hydropumpe | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
|
|