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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Bezirzer | 40 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item. | 0 | Kratzer | 35 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Silberblick | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Schlecker | 30 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Trugträne | 20 | - | | Status | Senkt den Spezial-Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | 8 | Kratzfurie | 15 | 18 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 15 | Finte | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 22 | Lockduft | 20 | - | | Status | Senkt den Fluchtwert des Gegners um 1 Level. | 29 | Schlitzer | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 38 | Grimasse | 10 | - | | Status | Senkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level. | 47 | Erholung | 10 | - | | Status | Gibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen. | 49 | Schnarcher | 15 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft. | 58 | Fuchtler | 10 | 120 | | Physisch | Greift 2 bis 3 Runden lang an. Danach ist der Anwender verwirrt. | 67 | Hammerarm | 10 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner aber senkt danach den Initiativwert des Anwenders um 1 Level. |
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