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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Pfund | 35 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Silberblick | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 6 | Absorber | 25 | 20 | | Spezial | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. | 11 | Ruckzuckhieb | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 16 | Verfolgung | 20 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80. | 21 | Kreideschrei | 40 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | 26 | Megasauger | 15 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. | 31 | Agilität | 30 | - | | Status | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | 36 | Slam | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 41 | Scanner | 5 | - | | Status | Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. | 46 | Gigasauger | 10 | 75 | | Spezial | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. | 51 | Energieball | 10 | 80 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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