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LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Tackle3550
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
4Donnerwelle20-
Elektro
StatusParalysiert den Gegner.
9Silberblick30-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
12Jauler40-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Anwenders um 1 Level.
17Ruckzuckhieb3040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
20Funkensprung2065
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner.
25Schnüffler40-
Normal
StatusNormalisiert den Fluchtwert des Gegners und sorgt dafür dass Normal- und Kampf-Attacken auch Pokémon des Typs Geist treffen.
28Biss2560
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
33Donnerzahn1565
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner.
36Brüller20-
Normal
StatusWilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird.
41Ladungsstoß1580
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
44Ladevorgang20-
Elektro
StatusSetzt der Anwender in der nächsten Runde eine Attacke des Typs Elektro ein, so verdoppelt sich dessen Stärke durch diese Attacke. Erhöht außerdem den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
49Stromstoß1590
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
52Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.


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