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ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Psywelle15-
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner um einen zufälligen Wert (zwischen 0,5 und 1,5) mal dem Level des Anwenders.
0Schnüffler40-
Normal
StatusNormalisiert den Fluchtwert des Gegners und sorgt dafür dass Normal- und Kampf-Attacken auch Pokémon des Typs Geist treffen.
0Psystrahl2065
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
0Platscher40-
Normal
StatusHat keine Wirkung.
7Psywelle15-
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner um einen zufälligen Wert (zwischen 0,5 und 1,5) mal dem Level des Anwenders.
10Schnüffler40-
Normal
StatusNormalisiert den Fluchtwert des Gegners und sorgt dafür dass Normal- und Kampf-Attacken auch Pokémon des Typs Geist treffen.
14Psystrahl2065
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
15Psycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
18Konfustrahl10-
Geist
StatusVerwirrt den Gegner.
21Magiemantel15-
Psycho
StatusReflektiert die Wirkung von Attacken die Statusveränderungen oder Änderungen an den Statuswerten hervorrufen, sowie Attacken wie Verhöhner, Folterknecht, Stachler, Giftspitzen und Tarnsteine.
26Zen-Kopfstoß1580
Psycho
PhysischSchädigt den Gegner.
29Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
29Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
35Juwelenkraft2070
Gestein
SpezialSchädigt den Gegner.
42Psychoschock1080
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
46Gegenstoß1050
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift.
52Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
60Sprungfeder585
Flug
PhysischSpringt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.


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