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ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Offenlegung1030
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, und hebt die Effekte von Schutzschild oder Scanner auf.
0Kratzer3540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
4Silberblick30-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
9Ruckzuckhieb3040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
12Verfolgung2040
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80.
17Verhöhner20-
Unlicht
StatusZwingt den Gegner dazu für 3 Runden nur noch Attacken zu benutzen die KP abziehen.
20Biss2560
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
25Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
28Schlitzer2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
33Schwerttanz30-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
36Seher10100
Psycho
SpezialGreift den Gegner nach 2 Runden an.
41Nachthieb1570
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
44Scanner5-
Kampf
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
49Psychoklinge2070
Psycho
PhysischSchädigt den Gegner.
52Tiefschlag580
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. Funktioniert nur, wenn der Gegner eine Schaden zufügende Attacke einsetzt.
57Klingensturm1080
Normal
SpezialDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
60Egotrip20-
Normal
StatusSetzt die nächste Attacke des Gegners gegen ihn selbst ein, und verstärkt dessen Wirkung um 50%.
65Abgesang5-
Normal
StatusAlle Pokémon im Kampf sind nach 3 Runden besiegt.


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