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LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Tackle3550
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
3Silberblick30-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
6Biss2560
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
8Geduld10-
Normal
PhysischDer innerhalb der nächsten 2 Runden erlittene Schaden wird danach dem Gegner in der doppelter Höhe zugefügt.
11Scanner5-
Kampf
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
13Sandwirbel15-
Boden
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
16Knirscher1580
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
18Hypnose20-
Psycho
StatusVersetzt den Gegner in Schlaf.
21Superzahn10-
Normal
PhysischHalbiert die verbleibenden KP des Gegners.
23Galanterie15-
Normal
StatusDas gewählte Pokémon greift auf jeden Fall als nächstes an, unabhängig von Initiativwert des Pokémon und Priorität der Attacke.
26Kraftschub30-
Normal
StatusErhöht den Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Anwenders um je 1 Level.
28Hyperzahn1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
31Horrorblick5-
Normal
StatusWilde Pokémon: Verhindert dass das wilde Pokémon flieht. Trainer-Kampf: Verhindert dass der gegnerische Trainer sein Pokémon auswechselt.
33Staffette40-
Normal
StatusDer Anwender wird ausgetauscht und all seine Veränderungen an den Statuswerten sowie Statusveränderungen und andere Effekte werden an das eingewechselte Pokémon weitergegeben.
36Slam2080
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.


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