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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Härtner | 30 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 0 | Sandwirbel | 15 | - | | Status | Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level. | 0 | Kopfnuss | 15 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Tackle | 35 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 4 | Härtner | 30 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 7 | Sandwirbel | 15 | - | | Status | Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level. | 10 | Kopfnuss | 15 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 14 | Felswurf | 10 | 25 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 17 | Lehmschelle | 10 | 20 | | Spezial | Schädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level. | 20 | Eisenabwehr | 15 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | 23 | Katapult | 15 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner, und sorgt dafür, dass wenn der Gegner normalerweise gegen Boden-Attacken immun ist, diese Immunität verliert, bis er ausgewechselt/besiegt wird. | 25 | Juwelenkraft | 20 | 70 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 30 | Steinhagel | 10 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 36 | Tarnsteine | 20 | - | | Status | Kommen im weiteren Verlauf des Kampfes weitere Gegner hinzu, so erleiden diese beim Eintritt in den Kampf Schaden. | 42 | Sandsturm | 10 | - | | Status | Lässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht. | 48 | Steinkante | 5 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 55 | Explosion | 5 | 250 | | Physisch | Schädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt. |
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