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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Wunderauge | 40 | - | | Status | Sorgt dafür dass Psycho-Attacken auch Pokémon des Typs Unlicht treffen und normalisiert den Fluchtwert des Gegners. | 0 | Windstoß | 35 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 4 | Hypnose | 20 | - | | Status | Versetzt den Gegner in Schlaf. | 8 | Psywelle | 15 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner um einen zufälligen Wert (zwischen 0,5 und 1,5) mal dem Level des Anwenders. | 11 | Rückenwind | 30 | - | | Status | Verdoppelt für 4 Runden den Initiativwert des Anwenders und aller Partner-Pokémon in Doppel- und Dreifachkämpfen. | 14 | Wirbelwind | 20 | - | | Status | Wilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird. | 18 | Psystrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 21 | Windschnitt | 25 | 55 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 24 | Lichtschild | 30 | - | | Status | Halbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden. | 28 | Reflektor | 20 | - | | Status | Halbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden. | 31 | Synchrolärm | 15 | 70 | | Spezial | Schädigt alle Gegner, die den selben Typ wie der des Anwenders haben. | 34 | Spiegeltrick | 20 | - | | Status | Greift den Gegner mit der soeben von ihm selbst verwendeten Attacke an. | 38 | Erdanziehung | 5 | - | | Status | Erhöht für 5 Runden die Erdanziehungskraft (siehe weitere Infos). | 41 | Luftschnitt | 20 | 75 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 44 | Psychokinese | 10 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 48 | Kosmik-Kraft | 20 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 51 | Himmelsfeger | 5 | 140 | | Physisch | Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. |
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