Pokédex.de Partner
Anime-Community - Dein Anime & Manga-Portal ! FanFiktion.de
Ginomegelati.de Pokefans.net


#578 Mitodos #578 MITODOS
< Monozyto #577 Monozyto|#579 Zytomega Zytomega >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
578

Einall-Dex # ?
084

Einall-SW2-Dex # ?
140

Name ?
DeutschMitodos

EnglischDuosion

FranzösischMéios

JapanischDaburan (Daburan)
ダブラン

Aussprache ?
MI-TO-DOS

Typ ?
Psycho

Fähigkeit ?
Wetterfest / Magieschild / Belebekraft (Dream World)

Größe ?
0,6 m / 2′00″

Gewicht ?
8 kg / 17,6 lbs

Spezies ?
Zellteilung

Farbe ?
Grün

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
65
Angriff
40
Verteidigung
50
Spezial Angriff
125
Spezial Verteidigung
60
Initiative
30

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
----------------xoxo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Reflektor20-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden.
0Walzer2030
Gestein
PhysischGreift über 5 Runden lang oder bis ein Treffer daneben geht an. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich mit jedem Treffer.
0Übernahme10-
Unlicht
StatusWenn der Gegner in der selben Runde, in der Übernahme eingesetzt wird, eine Status-Attacke einsetzt, so bekommt stattdessen der Anwender von Übernahme dessen Effekte.
0Psywelle15-
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner um einen zufälligen Wert (zwischen 0,5 und 1,5) mal dem Level des Anwenders.
3Reflektor20-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden.
7Walzer2030
Gestein
PhysischGreift über 5 Runden lang oder bis ein Treffer daneben geht an. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich mit jedem Treffer.
10Übernahme10-
Unlicht
StatusWenn der Gegner in der selben Runde, in der Übernahme eingesetzt wird, eine Status-Attacke einsetzt, so bekommt stattdessen der Anwender von Übernahme dessen Effekte.
14Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
16Lichtschild30-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
19Charme20-
Normal
StatusSenkt den Angriffswert des Gegners um 2 Level.
24Genesung10-
Normal
StatusHeilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP.
25Psychoschock1080
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
28Notsituation5-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und sorgt dafür dass der Gegner nur noch genau so viel KP wie der Anwender hat.
31Seher10100
Psycho
SpezialGreift den Gegner nach 2 Runden an.
34Leidteiler20-
Normal
StatusDie verbleibenden KP des Anwenders und des Gegners werden addiert und dann durch zwei geteilt. Der errechnete Wert wird der neue KP-Stand für beide Pokémon.
39Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
43Wertewechsel10-
Psycho
StatusTauscht die Fähigkeiten des Gegners und des Anwenders aus.
50Heilblockade15-
Psycho
StatusVerhindert 5 Runden lang, dass der Gegner sich mithilfe von Attacken heilt.
53Wunderraum10-
Psycho
StatusDer Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert jedes Pokémons im Kampf werden für 5 Runden vertauscht.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#577 MonozytoBegrenzer10-
Psycho
StatusVerhindert dass der Gegner eine Attacke einsetzt, die der Anwender kennt.
#577 MonozytoErstauner1530
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
#577 MonozytoErstauner1530
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
#577 MonozytoGeheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
#577 MonozytoKonfustrahl10-
Geist
StatusVerwirrt den Gegner.
#577 MonozytoNachtnebel15-
Geist
SpezialSchädigt den Gegner um die Anzahl KP, die dem Level des Anwenders entspricht.
#577 MonozytoSäurepanzer40-
Gift
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
#577 MonozytoTrickbetrug10-
Psycho
StatusTauscht die getragenen Items des Anwenders und des Gegners.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM03Psychoschock1080
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM04Gedankengut20-
Psycho
StatusErhöht den Spezial-Angriffs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM16Lichtschild30-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM19Telekinese15-
Psycho
StatusDas gegnerische Pokémon wird für drei Runden immun gegen Boden-Attacken, aber wird dafür von allen anderen Attacken garantiert getroffen.
TM20Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Spukball1580
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM33Reflektor20-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM48Kanon1560
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke.
TM53Energieball1080
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner.
TM63Itemsperre15-
Unlicht
StatusVerhindert 5 Runden lang, dass der Gegner sein Item benutzt bzw. dass dessen Trainer Items auf ihn anwendet.
TM64Explosion5250
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
TM70Blitz20-
Normal
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
TM73Donnerwelle20-
Elektro
StatusParalysiert den Gegner.
TM74Gyroball5-
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner. Je niedriger der Initiativwert des Anwenders im Vergleich zu dem des Gegners ist, desto stärker ist diese Attacke.
TM77Psycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
TM80Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
TM85Traumfresser15100
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. Funktioniert nur während der Gegner schläft.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
TM91Lichtkanone1080
Stahl
SpezialSchädigt den Gegner.
TM92Bizarroraum5-
Psycho
StatusFür die nächsten 5 Runden wird die Wirkung der Initiativwerte umgekehrt, das heißt, die Pokémon mit dem niedrigsten Initiativwert greifen zuerst an, die mit dem höchsten zuletzt.

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Ampelleuchte1575
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner.
Erdanziehung5-
Psycho
StatusErhöht für 5 Runden die Erdanziehungskraft (siehe weitere Infos).
Galanterie15-
Normal
StatusDas gewählte Pokémon greift auf jeden Fall als nächstes an, unabhängig von Initiativwert des Pokémon und Priorität der Attacke.
Leidteiler20-
Normal
StatusDie verbleibenden KP des Anwenders und des Gegners werden addiert und dann durch zwei geteilt. Der errechnete Wert wird der neue KP-Stand für beide Pokémon.
Magiemantel15-
Psycho
StatusReflektiert die Wirkung von Attacken die Statusveränderungen oder Änderungen an den Statuswerten hervorrufen, sowie Attacken wie Verhöhner, Folterknecht, Stachler, Giftspitzen und Tarnsteine.
Notsituation5-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und sorgt dafür dass der Gegner nur noch genau so viel KP wie der Anwender hat.
Rollentausch10-
Psycho
StatusDer Anwender hat für den Rest des Kampfes die selbe Fähigkeit wie der Gegner.
Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Trickbetrug10-
Psycho
StatusTauscht die getragenen Items des Anwenders und des Gegners.
Übernahme10-
Unlicht
StatusWenn der Gegner in der selben Runde, in der Übernahme eingesetzt wird, eine Status-Attacke einsetzt, so bekommt stattdessen der Anwender von Übernahme dessen Effekte.
Wertewechsel10-
Psycho
StatusTauscht die Fähigkeiten des Gegners und des Anwenders aus.
Wunderraum10-
Psycho
StatusDer Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert jedes Pokémons im Kampf werden für 5 Runden vertauscht.
Zen-Kopfstoß1580
Psycho
PhysischSchädigt den Gegner.

Fundorte ?
Schwarz 2 Tausch bzw. Übertragung aus einer anderen Edition
Weiß 2 Route 9, Bizarro-Haus

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Amorph

Ei-Schritte ?
5120

Zucht-Partner ?
Gruppe Amorph
#088 Sleima#089 Sleimok#092 Nebulak#093 Alpollo#094 Gengar#109 Smogon#110 Smogmog#200 Traunfugil#202 Woingenau#218 Schneckmag#219 Magcargo#280 Trasla#281 Kirlia#282 Guardevoir#316 Schluppuck#317 Schlukwech#351 Formeo#353 Shuppet#354 Banette#355 Zwirrlicht#356 Zwirrklop#358 Palimpalim#422 Schalellos#423 Gastrodon#425 Driftlon#426 Drifzepeli#429 Traunmagil#442 Kryppuk#475 Galagladi#477 Zwirrfinst#562 Makabaja#563 Echnatoll#577 Monozyto#578 Mitodos#579 Zytomega#592 Quabbel#593 Apoquallyp#602 Zapplardin#603 Zapplalek#604 Zapplarang#607 Lichtel#608 Laternecto#609 Skelabra#618 Flunschlik
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#577 MonozytoBegrenzer#280 Trasla #281 Kirlia #282 Guardevoir #607 Lichtel #608 Laternecto
#088 Sleima #089 Sleimok #200 Traunfugil #353 Shuppet #354 Banette #355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop #429 Traunmagil #442 Kryppuk #477 Zwirrfinst #562 Makabaja #563 Echnatoll #577 Monozyto #578 Mitodos #579 Zytomega
#577 MonozytoErstauner#200 Traunfugil #355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop #358 Palimpalim #425 Driftlon #426 Drifzepeli #429 Traunmagil #477 Zwirrfinst #562 Makabaja #563 Echnatoll #607 Lichtel #608 Laternecto
#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar #353 Shuppet #354 Banette #577 Monozyto #578 Mitodos #579 Zytomega #618 Flunschlik
#577 MonozytoErstauner#200 Traunfugil #355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop #358 Palimpalim #425 Driftlon #426 Drifzepeli #429 Traunmagil #477 Zwirrfinst #562 Makabaja #563 Echnatoll #607 Lichtel #608 Laternecto
#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar #353 Shuppet #354 Banette #577 Monozyto #578 Mitodos #579 Zytomega #618 Flunschlik
#577 MonozytoGeheimpowerkeine
#577 Monozyto #578 Mitodos #579 Zytomega
#577 MonozytoKonfustrahl#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar #200 Traunfugil #355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop #442 Kryppuk #477 Zwirrfinst #607 Lichtel #608 Laternecto #609 Skelabra
#280 Trasla #281 Kirlia #282 Guardevoir #353 Shuppet #354 Banette #475 Galagladi #577 Monozyto #578 Mitodos #579 Zytomega #592 Quabbel #593 Apoquallyp
#577 MonozytoNachtnebel#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar #353 Shuppet #354 Banette #355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop #477 Zwirrfinst #562 Makabaja #563 Echnatoll #592 Quabbel #593 Apoquallyp #607 Lichtel #608 Laternecto
#577 Monozyto #578 Mitodos #579 Zytomega
#577 MonozytoSäurepanzer#088 Sleima #089 Sleimok
#218 Schneckmag #219 Magcargo #316 Schluppuck #317 Schlukwech #577 Monozyto #578 Mitodos #579 Zytomega #592 Quabbel #593 Apoquallyp #607 Lichtel #608 Laternecto #609 Skelabra
#577 MonozytoTrickbetrug#353 Shuppet #354 Banette
#577 Monozyto #578 Mitodos #579 Zytomega

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Fangrate ?
100

Anfangs-Freundschaft ?
70

Basis-EP ?
130

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001059860

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Spezial Angriff2

Sprites ?
männlichweiblich
VorneHinten
#578 Mitodos Vorne#578 Mitodos Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#578 Mitodos Vorne Shiny#578 Mitodos Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
0.5
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
2
Geist
2
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
0.5
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
2

Text im Spiel ?
Schwarz 2
Noch nicht bekannt
Weiß 2
Noch nicht bekannt

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis6540501256030
Level 50
(Neg. Wesen)
125 - 17240 - 8249 - 91117 - 15958 - 10031 - 73
Level 50
(Normal)
125 - 17245 - 9255 - 102130 - 17765 - 11235 - 82
Level 50
(Pos. Wesen)
125 - 17249 - 10160 - 112143 - 19471 - 12338 - 90
Level 100
(Neg. Wesen)
240 - 33476 - 16194 - 179229 - 314112 - 19758 - 143
Level 100
(Normal)
240 - 33485 - 179105 - 199255 - 349125 - 21965 - 159
Level 100
(Pos. Wesen)
240 - 33493 - 196115 - 218280 - 383137 - 24071 - 174


Pokédex.de © 2002-2016 Jeythor, LU-HO
Pokémon © 1995-2016 Nintendo, GAME FREAK inc., Creatures Inc.
Pokémon, alle Bilder und Grafiken von Pokémon, sowie alle Namen und Figuren sind eingetragene Marken von Nintendo Co., Ltd.

Anime Charts