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ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Schnabel3535
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
4Silberblick30-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
8Ausdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
13Zornklinge2020
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner.
16Furienschlag2015
Normal
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.
20Kopfnuss1570
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
25Trugschlag4040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Würde der Gegner durch die Attacke besiegt werden, so wird auf jeden Fall 1 KP übrig gelassen.
28Käfergebrumm1090
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner.
32Schlitzer2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
37Bodycheck2090
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
40Grimasse10-
Normal
StatusSenkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level.
44Kreuzschere1580
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner.
49Dreschflegel15-
Normal
PhysischJe weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke.
52Schwerttanz30-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
56Risikotackle15120
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens.


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