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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Tackle | 35 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 4 | Panzerschutz | 40 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 8 | Superschall | 20 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | 13 | Eisspeer | 30 | 25 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 16 | Schutzschild | 10 | - | | Status | Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. | 20 | Silberblick | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 25 | Schnapper | 10 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner und fügt ihm 4 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | 28 | Eissplitter | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 32 | Kalkklinge | 10 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 37 | Aurorastrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 40 | Whirlpool | 15 | 35 | | Spezial | Schädigt den Gegner und fügt ihm 4 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | 44 | Lake | 10 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 49 | Eisenabwehr | 15 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | 52 | Eisstrahl | 10 | 95 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 56 | Hausbruch | 15 | - | | Status | Erhöht den Angriffs-, Spezial-Angriffs- und Initiativwert des Anwenders um je 2 Level, aber senkt seinen Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert um je 1 Level. | 61 | Hydropumpe | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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