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#094 Gengar #094 GENGAR
< Alpollo #093 Alpollo|#095 Onix Onix >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
094

Name ?
DeutschGengar

EnglischGengar

FranzösischEctoplasma

JapanischGengā (Gangar)
ゲンガー

Aussprache ?
GEN-GAR

Typ ?
GeistGift

Fähigkeit ?
Schwebe

Größe ?
1,5 m / 4′11″

Gewicht ?
40,5 kg / 89,3 lbs

Spezies ?
Schatten

Farbe ?
Lila

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
60
Angriff
65
Verteidigung
60
Spezial Angriff
130
Spezial Verteidigung
75
Initiative
110

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooooooxxxoooooooxoxx

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Schlecker3020
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
0Groll10-
Geist
StatusVerringert die AP der letzten Attacke, die der Gegner eingesetzt hat um 4 Punkte.
0Hypnose20-
Psycho
StatusVersetzt den Gegner in Schlaf.
5Groll10-
Geist
StatusVerringert die AP der letzten Attacke, die der Gegner eingesetzt hat um 4 Punkte.
8Horrorblick5-
Normal
StatusWilde Pokémon: Verhindert dass das wilde Pokémon flieht. Trainer-Kampf: Verhindert dass der gegnerische Trainer sein Pokémon auswechselt.
12Fluch10-
Geist
StatusIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
15Nachtnebel15-
Geist
SpezialSchädigt den Gegner um die Anzahl KP, die dem Level des Anwenders entspricht.
19Konfustrahl10-
Geist
StatusVerwirrt den Gegner.
22Tiefschlag580
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. Funktioniert nur, wenn der Gegner eine Schaden zufügende Attacke einsetzt.
25Finsterfaust2060
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
28Gegenstoß1050
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift.
33Spukball1580
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
39Traumfresser15100
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. Funktioniert nur während der Gegner schläft.
44Finsteraura1580
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner.
50Abgangsbund5-
Geist
StatusWird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke besiegt, so wird der Gegner der den finalen Angriff ausgeführt hat ebenfalls besiegt.
55Bürde1050
Geist
SpezialSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner an einer Statusveränderung leidet.
61Nachtmahr15-
Geist
StatusSchädigt den Gegner am Ende jeder Runde um 1/4 seiner max. KP. Wirkt nur, solange der Gegner schläft.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#092 NebulakAbgesang5-
Normal
StatusAlle Pokémon im Kampf sind nach 3 Runden besiegt.
#092 NebulakAussetzer20-
Normal
StatusVerhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner die zuletzt von ihm benutzte Attacke einsetzt.
#092 NebulakDonnerschlag1575
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner.
#092 NebulakDunkelnebel30-
Eis
StatusMacht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert.
#092 NebulakEishieb1575
Eis
PhysischSchädigt den Gegner.
#092 NebulakErstauner1530
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
#092 NebulakFeuerschlag1575
Feuer
PhysischSchädigt den Gegner.
#092 NebulakGrimasse10-
Normal
StatusSenkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level.
#092 NebulakKlärsmog1550
Gift
SpezialSchädigt den Gegner und hebt alle Veränderungen an dessen Statuswerten auf.
#092 NebulakNachspiel5-
Geist
StatusWird der Anwender durch die nächste Attacke des Gegners besiegt, so sinken die AP dieser Attacke auf 0.
#092 NebulakPsywelle15-
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner um einen zufälligen Wert (zwischen 0,5 und 1,5) mal dem Level des Anwenders.
#092 NebulakSmog2020
Gift
SpezialSchädigt den Gegner.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM09Giftschock1065
Gift
SpezialSchädigt den Gegner.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM12Verhöhner20-
Unlicht
StatusZwingt den Gegner dazu für 3 Runden nur noch Attacken zu benutzen die KP abziehen.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM19Telekinese15-
Psycho
StatusDas gegnerische Pokémon wird für drei Runden immun gegen Boden-Attacken, aber wird dafür von allen anderen Attacken garantiert getroffen.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM24Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Spukball1580
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
TM31Durchbruch1575
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und hebt davor die Wirkung von Reflektor, Lichtschild und Bodyguard auf.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM36Matschbombe1090
Gift
SpezialSchädigt den Gegner.
TM41Folterknecht15-
Unlicht
StatusVerhindert dass der Gegner dieselbe Attacke zweimal hintereinander benutzen kann.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM48Kanon1560
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke.
TM52Fokusstoß5120
Kampf
SpezialSchädigt den Gegner.
TM53Energieball1080
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner.
TM56Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
TM61Irrlicht15-
Feuer
StatusVerbrennt den Gegner.
TM63Itemsperre15-
Unlicht
StatusVerhindert 5 Runden lang, dass der Gegner sein Item benutzt bzw. dass dessen Trainer Items auf ihn anwendet.
TM64Explosion5250
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
TM65Dunkelklaue1570
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
TM66Gegenstoß1050
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift.
TM68Gigastoß5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM77Psycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
TM84Gifthieb2080
Gift
PhysischSchädigt den Gegner.
TM85Traumfresser15100
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. Funktioniert nur während der Gegner schläft.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
TM92Bizarroraum5-
Psycho
StatusFür die nächsten 5 Runden wird die Wirkung der Initiativwerte umgekehrt, das heißt, die Pokémon mit dem niedrigsten Initiativwert greifen zuerst an, die mit dem höchsten zuletzt.
TM94Zertrümmerer1540
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Ableithieb1075
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
Abschlag2020
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann.
Aufruhr1090
Normal
SpezialGreift den Gegner über 3 Runden an.
Donnerschlag1575
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner.
Eishieb1575
Eis
PhysischSchädigt den Gegner.
Eissturm1555
Eis
SpezialSchädigt den Gegner und senkt seinen Initiativwert um 1 Level.
Feuerschlag1575
Feuer
PhysischSchädigt den Gegner.
Finsteraura1580
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner.
Gigasauger1075
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
Groll10-
Geist
StatusVerringert die AP der letzten Attacke, die der Gegner eingesetzt hat um 4 Punkte.
Leidteiler20-
Normal
StatusDie verbleibenden KP des Anwenders und des Gegners werden addiert und dann durch zwei geteilt. Der errechnete Wert wird der neue KP-Stand für beide Pokémon.
Rollentausch10-
Psycho
StatusDer Anwender hat für den Rest des Kampfes die selbe Fähigkeit wie der Gegner.
Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Schmarotzer1595
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner, wobei für die Schadensberechnung der Angriffswert des Gegners, anstatt dem des Anwenders benutzt wird
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Trickbetrug10-
Psycho
StatusTauscht die getragenen Items des Anwenders und des Gegners.
Übernahme10-
Unlicht
StatusWenn der Gegner in der selben Runde, in der Übernahme eingesetzt wird, eine Status-Attacke einsetzt, so bekommt stattdessen der Anwender von Übernahme dessen Effekte.
Wertewechsel10-
Psycho
StatusTauscht die Fähigkeiten des Gegners und des Anwenders aus.
Wunderraum10-
Psycho
StatusDer Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert jedes Pokémons im Kampf werden für 5 Runden vertauscht.

Fundorte ?
Tausch bzw. Übertragung aus einer anderen Edition

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Amorph

Ei-Schritte ?
5120

Zucht-Partner ?
Gruppe Amorph
#088 Sleima#089 Sleimok#092 Nebulak#093 Alpollo#094 Gengar#109 Smogon#110 Smogmog#200 Traunfugil#202 Woingenau#218 Schneckmag#219 Magcargo#280 Trasla#281 Kirlia#282 Guardevoir#316 Schluppuck#317 Schlukwech#351 Formeo#353 Shuppet#354 Banette#355 Zwirrlicht#356 Zwirrklop#358 Palimpalim#422 Schalellos#423 Gastrodon#425 Driftlon#426 Drifzepeli#429 Traunmagil#442 Kryppuk#475 Galagladi#477 Zwirrfinst#562 Makabaja#563 Echnatoll#577 Monozyto#578 Mitodos#579 Zytomega#592 Quabbel#593 Apoquallyp#602 Zapplardin#603 Zapplalek#604 Zapplarang#607 Lichtel#608 Laternecto#609 Skelabra#618 Flunschlik
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#092 NebulakAbgesang#200 Traunfugil
#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar
#092 NebulakAussetzer#088 Sleima #089 Sleimok #355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop #477 Zwirrfinst #562 Makabaja #563 Echnatoll
#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar #280 Trasla #281 Kirlia #282 Guardevoir #351 Formeo #353 Shuppet #354 Banette #358 Palimpalim #425 Driftlon #426 Drifzepeli #475 Galagladi #562 Makabaja #563 Echnatoll
#092 NebulakDonnerschlag#356 Zwirrklop #477 Zwirrfinst
#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar
#092 NebulakDunkelnebel#109 Smogon #110 Smogmog #562 Makabaja #563 Echnatoll
#088 Sleima #089 Sleimok #092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar #425 Driftlon #426 Drifzepeli #607 Lichtel #608 Laternecto #609 Skelabra
#092 NebulakEishieb#356 Zwirrklop #477 Zwirrfinst
#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar
#092 NebulakErstauner#200 Traunfugil #355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop #358 Palimpalim #425 Driftlon #426 Drifzepeli #429 Traunmagil #477 Zwirrfinst #562 Makabaja #563 Echnatoll #607 Lichtel #608 Laternecto
#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar #353 Shuppet #354 Banette #577 Monozyto #578 Mitodos #579 Zytomega #618 Flunschlik
#092 NebulakFeuerschlag#356 Zwirrklop #477 Zwirrfinst
#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar
#092 NebulakGrimasse#563 Echnatoll
#088 Sleima #089 Sleimok #092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar
#092 NebulakKlärsmog#109 Smogon #110 Smogmog
#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar #351 Formeo #422 Schalellos #423 Gastrodon #425 Driftlon #426 Drifzepeli #607 Lichtel #608 Laternecto #609 Skelabra
#092 NebulakNachspiel#200 Traunfugil #353 Shuppet #354 Banette #562 Makabaja #563 Echnatoll
#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar #109 Smogon #110 Smogmog #280 Trasla #281 Kirlia #282 Guardevoir #355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop #442 Kryppuk #475 Galagladi #477 Zwirrfinst
#092 NebulakPsywelle#200 Traunfugil #358 Palimpalim #429 Traunmagil #577 Monozyto #578 Mitodos #579 Zytomega
#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar #109 Smogon #110 Smogmog
#092 NebulakSmog#109 Smogon #110 Smogmog #218 Schneckmag #219 Magcargo #607 Lichtel #608 Laternecto #609 Skelabra
#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar #316 Schluppuck #317 Schlukwech

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Fangrate ?
45

Anfangs-Freundschaft ?
70

Basis-EP ?
190

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001059860

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Spezial Angriff3

Sprites ?
männlichweiblich
VorneHinten
#094 Gengar Vorne#094 Gengar Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#094 Gengar Vorne Shiny#094 Gengar Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Gengar

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
0
Kampf
0
Flug
1
Gift
0.25
Boden
2
Gestein
1
Käfer
0.25
Geist
2
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
0.5
Elektro
1
Psycho
2
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
2

Text im Spiel ?
Schwarz 2
Noch nicht bekannt
Weiß 2
Noch nicht bekannt

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis60656013075110
Level 50
(Neg. Wesen)
120 - 16763 - 10558 - 100121 - 16372 - 114103 - 145
Level 50
(Normal)
120 - 16770 - 11765 - 112135 - 18280 - 127115 - 162
Level 50
(Pos. Wesen)
120 - 16777 - 12871 - 123148 - 20088 - 139126 - 178
Level 100
(Neg. Wesen)
230 - 324121 - 206112 - 197238 - 323139 - 224202 - 287
Level 100
(Normal)
230 - 324135 - 229125 - 219265 - 359155 - 249225 - 319
Level 100
(Pos. Wesen)
230 - 324148 - 251137 - 240291 - 394170 - 273247 - 350


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