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National-Dex Einall-Dex Einall-SW2-Dex Name Boden Drachen Eis Elektro Feuer Flug Geist Gestein Gift Käfer Kampf Normal Pflanze Psycho Stahl Unlicht Wasser
Pokémon:
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Counter:
National-Dex #
632
Einall-Dex #
138
Einall-SW2-Dex #
194
Aussprache
FER-MI-KU-LA
Typ
Fähigkeit
Hexaplaga / Übereifer / Schnarchnase (Dream World)
Größe
0,3 m / 1′00″
Gewicht
33 kg / 72,8 lbs
Spezies
Eisenameise
Farbe
Grau
Entwicklung
Dieses Pokémon hat keine Entwicklungsstufen.
Basiswerte
KP 58
Angriff 109
Verteidigung 112
Spezial Angriff 48
Spezial Verteidigung 48
Initiative 109
Editions-Tabelle
Level-Up-Attacken
Level Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt 0 Klammer 30 55 Physisch Schädigt den Gegner. 0 Sandwirbel 15 - Status Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level. 6 Zornklinge 20 20 Physisch Schädigt den Gegner. 11 Biss 25 60 Physisch Schädigt den Gegner. 16 Agilität 30 - Status Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. 21 Metallklaue 35 50 Physisch Schädigt den Gegner. 26 Käferbiss 20 60 Physisch Schädigt den Gegner. Falls der Gegner eine Beere trägt, stiehlt und isst der Anwender diese. Außerdem verdoppelt sich dann die Stärke der Attacke. 31 Knirscher 15 80 Physisch Schädigt den Gegner. 36 Eisenschädel 15 80 Physisch Schädigt den Gegner. 41 Schaufler 10 80 Physisch Vergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. 46 Zwango 15 - Status Ändert die Fähigkeit des getroffenen Pokémon vorübergehend zu der des Anwenders. 51 Kreuzschere 15 80 Physisch Schädigt den Gegner. 56 Eisenabwehr 15 - Status Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. 61 Guillotine 5 - Physisch Trifft die Attacke, wird der Gegner mit einem Schlag besiegt. 66 Metallsound 40 - Status Senkt den Spezial-Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
TM/VM
TM/VM Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt TM01 Klauenwetzer 15 - Status Erhöht den Angriffswert und die Genauigkeit des Anwenders um je 1 Level. TM06 Toxin 10 - Status Vergiftet den Gegner schwer. TM10 Kraftreserve 15 - Spezial Typ und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders. TM17 Schutzschild 10 - Status Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. TM21 Frustration 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM27 Rückkehr 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM28 Schaufler 10 80 Physisch Vergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. TM32 Doppelteam 15 - Status Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. TM37 Sandsturm 10 - Status Lässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht. TM39 Felsgrab 10 50 Physisch Schädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level. TM40 Aero-Ass 20 60 Physisch Schädigt den Gegner. TM42 Fassade 20 70 Physisch Schädigt den Gegner. TM44 Erholung 10 - Status Gibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen. TM45 Anziehung 15 - Status Der Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift. TM48 Kanon 15 60 Spezial Schädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke. TM53 Energieball 10 80 Spezial Schädigt den Gegner. TM65 Dunkelklaue 15 70 Physisch Schädigt den Gegner. TM67 Heimzahlung 5 70 Physisch Schädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen verdoppelt sich die Stärke der Attacke, wenn in der selben Runde ein Pokémon im Team des Anwenders besiegt wurde. TM68 Gigastoß 5 150 Physisch Schädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen. TM69 Steinpolitur 20 - Status Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. TM71 Steinkante 5 100 Physisch Schädigt den Gegner. TM73 Donnerwelle 20 - Status Paralysiert den Gegner. TM76 Käfertrutz 20 30 Spezial Schädigt den Gegner und seinen Spezial-Angriffswert um 1 Level. TM80 Steinhagel 10 75 Physisch Schädigt den Gegner. TM81 Kreuzschere 15 80 Physisch Schädigt den Gegner. TM87 Angeberei 15 - Status Erhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür. TM90 Delegator 10 - Status Nimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist. TM91 Lichtkanone 10 80 Spezial Schädigt den Gegner. TM94 Zertrümmerer 15 40 Physisch Schädigt den Gegner. VM01 Zerschneider 30 50 Physisch Schädigt den Gegner. VM04 Stärke 15 80 Physisch Schädigt den Gegner.
Attacken-Helfer
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
Ei-Gruppe
Käfer
Ei-Schritte
5120
Zucht-Partner
Ei-Attacken
Items wilder Pokémon
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.
Fangrate
90
Anfangs-Freundschaft
70
Basis-EP
169
Benötigte Erfahrungspunkte
Erhaltene EVs
Statuswert Punkte Verteidigung 2
Fußabdruck
Ruf
Erlittener Schaden
Typ Faktor 0.5 1 1 0 1 1 0.5 0.5 0.5 4 1 0.25 1 0.5 0.5 0.5 0.5
Statuswerte
KP Angriff Verteidigung Spezial Angriff Spezial Verteidigung Initiative Basis 58 109 112 48 48 109 Level 50
(Neg. Wesen) 118 - 165 102 - 144 105 - 147 47 - 90 47 - 90 102 - 144 Level 50
(Normal) 118 - 165 114 - 161 117 - 164 53 - 100 53 - 100 114 - 161 Level 50
(Pos. Wesen) 118 - 165 125 - 177 128 - 180 58 - 110 58 - 110 125 - 177 Level 100
(Neg. Wesen) 226 - 320 200 - 285 206 - 290 90 - 175 90 - 175 200 - 285 Level 100
(Normal) 226 - 320 223 - 317 229 - 323 101 - 195 101 - 195 223 - 317 Level 100
(Pos. Wesen) 226 - 320 245 - 348 251 - 355 111 - 214 111 - 214 245 - 348
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