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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Donnerschock | 30 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 0 | Heuler | 40 | - | | Physisch | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | 6 | Rutenschlag | 30 | - | | Physisch | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 8 | Donnerwelle | 20 | - | | Spezial | Paralysiert den Gegner. | 11 | Ruckzuckhieb | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 15 | Doppelteam | 15 | - | | Physisch | Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. | 20 | Slam | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 26 | Donnerblitz | 15 | 95 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 33 | Agilität | 30 | - | | Spezial | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | 41 | Donner | 10 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 50 | Lichtschild | 30 | - | | Spezial | Halbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden. |
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