#113 Chaneira #113 CHANEIRA
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National-Dex # ?
113
 

Name ?
DeutschChaneira

EnglischChansey

FranzösischLeveinard

JapanischRakkī (Lucky)
ラッキー
 

Aussprache ?
SCHA-NE-RA
 

Typ ?
Normal
 

Fähigkeit ?
Innere Kraft / Edelmut / Heilherz (Dream World)
 

Größe ?
1,1 m / 3′07″
 

Gewicht ?
34,6 kg / 76,3 lbs
 

Spezies ?
Ei
 

Farbe ?
Rosa
 

Entwicklung ?
#440 Wonneira
#440 Wonneira
Tag
→
Level-Up während es das Item „Ovaler Stein“ trägt
#113 Chaneira
#113 Chaneira
→
Level-Up auf hohem Freundschaftslevel
#242 Heiteira
#242 Heiteira
 

Basiswerte ?
KP
250
Angriff
5
Verteidigung
5
Spezial Angriff
35
Spezial Verteidigung
105
Initiative
50
 

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooooooxxxoooooooxooo
 

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Pfund3540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Heuler40-
Normal
StatusSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
0Einigler40-
Normal
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
5Rutenschlag30-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
9Heilung20-
Normal
StatusHebt alle Statusveränderungen des Anwenders auf.
12Duplexhieb1015
Normal
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.
16Weichei10-
Normal
StatusGibt dem Anwender 1/2 seiner max. KP zurück.
20Offerte15-
Normal
StatusDer Anwender gibt sein Item dem gewählten Ziel, bei dem es sich sowohl um einen Gegner als auch um einen Team-Partner handeln kann.
23Komprimator20-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 2 Level.
27Bodycheck2090
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
31Gesang15-
Normal
StatusVersetzt den Gegner in Schlaf.
34Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
38Heilwoge10-
Psycho
StatusRegeneriert 50% der maximalen KP des Anwenders.
42Eierbombe10100
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
46Lichtschild30-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
50Heilopfer10-
Psycho
StatusDer Anwender ist sofort besiegt, dafür werden die KP und der Status des nächsten kämpfenden Pokémon vollständig geheilt.
54Risikotackle15120
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens.
 

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#113 ChaneiraAromakur5-
Pflanze
StatusHeilt alle Statusveränderungen aller Pokémon im Team des Anwenders, inklusive denen, die nicht im Kampf sind.
#113 ChaneiraAusdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
#113 ChaneiraBeerenkräfte15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt.
#113 ChaneiraErdanziehung5-
Psycho
StatusErhöht für 5 Runden die Erdanziehungskraft (siehe weitere Infos).
#113 ChaneiraGeschenk15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner oder heilt ihn (siehe weitere Infos).
#113 ChaneiraKonter20-
Kampf
PhysischLässt den Anwender als letztes angreifen und verursacht Schaden in der doppelten Höhe des erlittenen Schadens.
#113 ChaneiraMetronom10-
Normal
StatusDer Angreifer setzt irgendeine zufällig ausgewählte Attacke ein.
#113 ChaneiraRechte Hand20-
Normal
StatusErhöht in Doppel- und Dreifachkämpfen die Stärke der nächsten Attacke eines Partner-Pokémon um 50%.
#113 ChaneiraSchlammbombe1065
Boden
SpezialSchädigt den Gegner.
#113 ChaneiraVitalglocke5-
Normal
StatusHeilt alle Statusveränderungen des Anwenders und der Partner-Pokémon in Doppel- bzw. Dreifachkämpfen.
#440 WonneiraAromakur5-
Pflanze
StatusHeilt alle Statusveränderungen aller Pokémon im Team des Anwenders, inklusive denen, die nicht im Kampf sind.
#440 WonneiraAusdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
#440 WonneiraBeerenkräfte15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt.
#440 WonneiraErdanziehung5-
Psycho
StatusErhöht für 5 Runden die Erdanziehungskraft (siehe weitere Infos).
#440 WonneiraGeschenk15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner oder heilt ihn (siehe weitere Infos).
#440 WonneiraKonter20-
Kampf
PhysischLässt den Anwender als letztes angreifen und verursacht Schaden in der doppelten Höhe des erlittenen Schadens.
#440 WonneiraMetronom10-
Normal
StatusDer Angreifer setzt irgendeine zufällig ausgewählte Attacke ein.
#440 WonneiraRechte Hand20-
Normal
StatusErhöht in Doppel- und Dreifachkämpfen die Stärke der nächsten Attacke eines Partner-Pokémon um 50%.
#440 WonneiraSchlammbombe1065
Boden
SpezialSchädigt den Gegner.
#440 WonneiraVitalglocke5-
Normal
StatusHeilt alle Statusveränderungen des Anwenders und der Partner-Pokémon in Doppel- bzw. Dreifachkämpfen.
#440 WonneiraZuflucht5140
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“
 

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM04Gedankengut20-
Psycho
StatusErhöht den Spezial-Angriffs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM07Hagelsturm10-
Eis
StatusLässt 5 Runden lang einen Hagelsturm niedergehen, durch den jedes Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde einige KP verliert.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM16Lichtschild30-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM20Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM22Solarstrahl10120
Pflanze
SpezialDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM24Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Spukball1580
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
TM31Durchbruch1575
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und hebt davor die Wirkung von Reflektor, Lichtschild und Bodyguard auf.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM35Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM37Sandsturm10-
Gestein
StatusLässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM48Kanon1560
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke.
TM49Widerhall1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wenn die Attacke mehrmals nacheinander eingesetzt wird, erhöht sich dessen Stärke jeweils um 40, bis maximal 200.
TM56Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
TM57Ladestrahl1050
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM59Einäschern1530
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner, und macht seine Beere unbrauchbar, sofern er eine trägt.
TM67Heimzahlung570
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen verdoppelt sich die Stärke der Attacke, wenn in der selben Runde ein Pokémon im Team des Anwenders besiegt wurde.
TM68Gigastoß5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM70Blitz20-
Normal
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
TM73Donnerwelle20-
Elektro
StatusParalysiert den Gegner.
TM77Psycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
TM78Dampfwalze2060
Boden
PhysischSchädigt den Gegner und seinen Initiativwert um 1 Level.
TM80Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
TM83Kraftschub30-
Normal
StatusErhöht den Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Anwenders um je 1 Level.
TM85Traumfresser15100
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. Funktioniert nur während der Gegner schläft.
TM86Strauchler20-
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke abhängig vom Gewicht des Gegners ist.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
TM93Stromstoß1590
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
TM94Zertrümmerer1540
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
 

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Ableithieb1075
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
Aufbereitung10-
Normal
StatusStellt ein Item des Anwenders wieder her, das er getragen und verbraucht hat (z. B. eine Beere).
Bezirzer4060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
Donnerschlag1575
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner.
Eisenschweif15100
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
Eishieb1575
Eis
PhysischSchädigt den Gegner.
Eissturm1555
Eis
SpezialSchädigt den Gegner und senkt seinen Initiativwert um 1 Level.
Erdanziehung5-
Psycho
StatusErhöht für 5 Runden die Erdanziehungskraft (siehe weitere Infos).
Feuerschlag1575
Feuer
PhysischSchädigt den Gegner.
Notsituation5-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und sorgt dafür dass der Gegner nur noch genau so viel KP wie der Anwender hat.
Rechte Hand20-
Normal
StatusErhöht in Doppel- und Dreifachkämpfen die Stärke der nächsten Attacke eines Partner-Pokémon um 50%.
Schallwelle1090
Normal
SpezialSchädigt den Gegner.
Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Tarnsteine20-
Gestein
StatusKommen im weiteren Verlauf des Kampfes weitere Gegner hinzu, so erleiden diese beim Eintritt in den Kampf Schaden.
Übernahme10-
Unlicht
StatusWenn der Gegner in der selben Runde, in der Übernahme eingesetzt wird, eine Status-Attacke einsetzt, so bekommt stattdessen der Anwender von Übernahme dessen Effekte.
Vitalglocke5-
Normal
StatusHeilt alle Statusveränderungen des Anwenders und der Partner-Pokémon in Doppel- bzw. Dreifachkämpfen.
Wertewechsel10-
Psycho
StatusTauscht die Fähigkeiten des Gegners und des Anwenders aus.
Zen-Kopfstoß1580
Psycho
PhysischSchädigt den Gegner.
Zuflucht5140
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
 

Fundorte ?
Entwicklung aus Wonneira
 

Geschlechtsverteilung ?
weiblich
100%
 

Ei-Gruppe ?
Fee
 

Ei-Schritte ?
10240
 

Zucht-Partner ?
Gruppe Fee
#025 Pikachu#026 Raichu#035 Piepi#036 Pixi#039 Pummeluff#040 Knuddeluff#113 Chaneira#176 Togetic#183 Marill#184 Azumarill#187 Hoppspross#188 Hubelupf#189 Papungha#209 Snubbull#210 Granbull#242 Heiteira#285 Knilz#286 Kapilz#300 Eneco#301 Enekoro#303 Flunkifer#311 Plusle#312 Minun#315 Roselia#351 Formeo#361 Schneppke#362 Firnontor#407 Roserade#417 Pachirisu#420 Kikugi#421 Kinoso#468 Togekiss#478 Frosdedje#531 Ohrdoch#546 Waumboll#547 Elfun
Gruppe Ditto
#132 Ditto
 

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#113 ChaneiraAromakur#315 Roselia
#035 Piepi #036 Pixi #187 Hoppspross #188 Hubelupf #189 Papungha #420 Kikugi #421 Kinoso
#113 ChaneiraAusdauer#417 Pachirisu
#025 Pikachu #026 Raichu #187 Hoppspross #188 Hubelupf #189 Papungha
#113 ChaneiraBeerenkräftekeine
#285 Knilz #286 Kapilz #315 Roselia #407 Roserade #420 Kikugi #421 Kinoso #546 Waumboll #547 Elfun
#113 ChaneiraErdanziehung#035 Piepi
#039 Pummeluff #040 Knuddeluff
#113 ChaneiraGeschenkkeine
#025 Pikachu #026 Raichu #035 Piepi #036 Pixi #039 Pummeluff #040 Knuddeluff #176 Togetic #183 Marill #184 Azumarill #209 Snubbull #210 Granbull #468 Togekiss
#113 ChaneiraKonter#286 Kapilz
keine
#113 ChaneiraMetronom#035 Piepi #036 Pixi #176 Togetic
#035 Piepi #036 Pixi #209 Snubbull #210 Granbull
#113 ChaneiraRechte Hand#183 Marill #184 Azumarill #311 Plusle #312 Minun #420 Kikugi #421 Kinoso #531 Ohrdoch #546 Waumboll
#187 Hoppspross #188 Hubelupf #189 Papungha #285 Knilz #286 Kapilz #300 Eneco #301 Enekoro
#113 ChaneiraSchlammbombekeine
#300 Eneco #301 Enekoro
#113 ChaneiraVitalglocke#300 Eneco
#209 Snubbull #210 Granbull #531 Ohrdoch
#440 WonneiraAromakur#315 Roselia
#035 Piepi #036 Pixi #187 Hoppspross #188 Hubelupf #189 Papungha #420 Kikugi #421 Kinoso
#440 WonneiraAusdauer#417 Pachirisu
#025 Pikachu #026 Raichu #187 Hoppspross #188 Hubelupf #189 Papungha
#440 WonneiraBeerenkräftekeine
#285 Knilz #286 Kapilz #315 Roselia #407 Roserade #420 Kikugi #421 Kinoso #546 Waumboll #547 Elfun
#440 WonneiraErdanziehung#035 Piepi
#039 Pummeluff #040 Knuddeluff
#440 WonneiraGeschenkkeine
#025 Pikachu #026 Raichu #035 Piepi #036 Pixi #039 Pummeluff #040 Knuddeluff #176 Togetic #183 Marill #184 Azumarill #209 Snubbull #210 Granbull #468 Togekiss
#440 WonneiraKonter#286 Kapilz
keine
#440 WonneiraMetronom#035 Piepi #036 Pixi #176 Togetic
#035 Piepi #036 Pixi #209 Snubbull #210 Granbull
#440 WonneiraRechte Hand#183 Marill #184 Azumarill #311 Plusle #312 Minun #420 Kikugi #421 Kinoso #531 Ohrdoch #546 Waumboll
#187 Hoppspross #188 Hubelupf #189 Papungha #285 Knilz #286 Kapilz #300 Eneco #301 Enekoro
#440 WonneiraSchlammbombekeine
#300 Eneco #301 Enekoro
#440 WonneiraVitalglocke#300 Eneco
#209 Snubbull #210 Granbull #531 Ohrdoch
#440 WonneiraZuflucht#176 Togetic #311 Plusle #417 Pachirisu #531 Ohrdoch
#039 Pummeluff #040 Knuddeluff #300 Eneco #301 Enekoro
 

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Lucky Punch50%
Glücks-Ei5%
 

Fangrate ?
30
 

Anfangs-Freundschaft ?
140
 

Basis-EP ?
255
 

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
100800000
 

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
KP2
 

Sprites ?
weiblich
VorneHinten
#113 Chaneira Vorne#113 Chaneira Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#113 Chaneira Vorne Shiny#113 Chaneira Hinten Shiny
 

Fußabdruck ?
Fußabdruck Chaneira
 

Ruf ?
 

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
2
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
1
Geist
0
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
1
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
1
 

Text im Spiel ?
Schwarz 2
Noch nicht bekannt
 
Weiß 2
Noch nicht bekannt
 
 

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis250553510550
Level 50
(Neg. Wesen)
310 - 3579 - 519 - 5136 - 7899 - 14149 - 91
Level 50
(Normal)
310 - 35710 - 5710 - 5740 - 87110 - 15755 - 102
Level 50
(Pos. Wesen)
310 - 35711 - 6211 - 6244 - 95121 - 17260 - 112
Level 100
(Neg. Wesen)
610 - 70413 - 9813 - 9867 - 152193 - 27894 - 179
Level 100
(Normal)
610 - 70415 - 10915 - 10975 - 169215 - 309105 - 199
Level 100
(Pos. Wesen)
610 - 70416 - 11916 - 11982 - 185236 - 339115 - 218
 

 

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