#119 Golking #119 GOLKING
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National-Dex # ?
119
 

Name ?
DeutschGolking

EnglischSeaking

FranzösischPoissoroy

JapanischAzumaō (Azumao)
アズマオウ
 

Aussprache ?
GOL-KING
 

Typ ?
Wasser
 

Fähigkeit ?
Wassertempo / Aquahülle / Blitzfänger (Dream World)
 

Größe ?
1,3 m / 4′03″
 

Gewicht ?
39 kg / 86 lbs
 

Spezies ?
Goldfisch
 

Farbe ?
Rot
 

Entwicklung ?
 

Basiswerte ?
KP
80
Angriff
92
Verteidigung
65
Spezial Angriff
65
Spezial Verteidigung
80
Initiative
68
 

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
oooooooooooooooooooo
 

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Gifthieb2080
Gift
PhysischSchädigt den Gegner.
0Schnabel3535
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
0Rutenschlag30-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
0Nassmacher15-
Wasser
StatusHalbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Feuer-Attacken.
0Superschall20-
Normal
StatusVerwirrt den Gegner.
7Superschall20-
Normal
StatusVerwirrt den Gegner.
11Hornattacke2565
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
17Aquawelle2060
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
21Dreschflegel15-
Normal
PhysischJe weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke.
27Wasserring20-
Wasser
StatusDer Anwender wird am Ende jeder Runde um 1/16 seiner maximalen KP geheilt.
31Furienschlag2015
Normal
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.
40Kaskade1580
Wasser
PhysischSchädigt den Gegner.
47Hornbohrer5-
Normal
PhysischTrifft die Attacke, wird der Gegner mit einem Schlag besiegt.
56Agilität30-
Psycho
StatusErhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level.
63Überflutung20-
Wasser
StatusÄndert den Typ des Gegners in Wasser, bis der Gegner ausgewechselt oder besiegt wird.
72Vielender10120
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner.
 

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#118 GoldiniAmpelleuchte1575
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner.
#118 GoldiniBodyslam1585
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
#118 GoldiniDunkelnebel30-
Eis
StatusMacht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert.
#118 GoldiniHydropumpe5120
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
#118 GoldiniLehmschelle1020
Boden
SpezialSchädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level.
#118 GoldiniLehmschuss1555
Boden
SpezialSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
#118 GoldiniLehmsuhler15-
Boden
StatusHalbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Elektro-Attacken.
#118 GoldiniNassschweif1090
Wasser
PhysischSchädigt den Gegner.
#118 GoldiniPsystrahl2065
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
#118 GoldiniSchädelwumme15100
Normal
PhysischDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte und erhöht außerdem seinen Verteidigungswert um 1 Level. In der zweiten Runde greift er den Gegner an.
#118 GoldiniSchlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“
 

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM07Hagelsturm10-
Eis
StatusLässt 5 Runden lang einen Hagelsturm niedergehen, durch den jedes Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde einige KP verliert.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM48Kanon1560
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke.
TM55Siedewasser1580
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM68Gigastoß5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM84Gifthieb2080
Gift
PhysischSchädigt den Gegner.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
VM03Surfer1595
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
VM05Kaskade1580
Wasser
PhysischSchädigt den Gegner.
VM06Taucher1080
Wasser
PhysischTaucht in der ersten Runde unter Wasser, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
 

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Abschlag2020
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann.
Ampelleuchte1575
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner.
Eissturm1555
Eis
SpezialSchädigt den Gegner und senkt seinen Initiativwert um 1 Level.
Nassschweif1090
Wasser
PhysischSchädigt den Gegner.
Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Schlagbohrer1080
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Sprungfeder585
Flug
PhysischSpringt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
 

Fundorte ?
Route 3, 11, 14, 22, Eventura City, Orion City, Ewigenwald, Schrein der Ernte
 

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%
 

Ei-Gruppe ?
Wasser 2
 

Ei-Schritte ?
5120
 

Zucht-Partner ?
Gruppe Wasser 2
#118 Goldini#119 Golking#129 Karpador#130 Garados#170 Lampi#171 Lanturn#211 Baldorfish#223 Remoraid#224 Octillery#318 Kanivanha#319 Tohaido#320 Wailmer#321 Wailord#339 Schmerbe#340 Welsar#369 Relicanth#370 Liebiskus#456 Finneon#457 Lumineon#550 Barschuft#594 Mamolida
Gruppe Ditto
#132 Ditto
 

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#118 GoldiniAmpelleuchte#170 Lampi #171 Lanturn #223 Remoraid #224 Octillery
#118 Goldini #119 Golking #211 Baldorfish #456 Finneon #457 Lumineon
#118 GoldiniBodyslamkeine
#118 Goldini #119 Golking #320 Wailmer #321 Wailord
#118 GoldiniDunkelnebelkeine
#118 Goldini #119 Golking #211 Baldorfish #223 Remoraid #224 Octillery
#118 GoldiniHydropumpe#130 Garados #170 Lampi #171 Lanturn #211 Baldorfish #223 Remoraid #224 Octillery #320 Wailmer #321 Wailord #369 Relicanth #370 Liebiskus #594 Mamolida
#118 Goldini #119 Golking #318 Kanivanha #319 Tohaido #339 Schmerbe #340 Welsar
#118 GoldiniLehmschelle#339 Schmerbe #340 Welsar
#118 Goldini #119 Golking #369 Relicanth
#118 GoldiniLehmschusskeine
#118 Goldini #119 Golking #223 Remoraid #224 Octillery #339 Schmerbe #340 Welsar #369 Relicanth #550 Barschuft
#118 GoldiniLehmsuhler#339 Schmerbe #340 Welsar #369 Relicanth
#118 Goldini #119 Golking #370 Liebiskus
#118 GoldiniNassschweif#130 Garados #211 Baldorfish #339 Schmerbe #340 Welsar #550 Barschuft
#118 Goldini #119 Golking #369 Relicanth #456 Finneon #457 Lumineon
#118 GoldiniPsystrahl#223 Remoraid #224 Octillery
#118 Goldini #119 Golking #170 Lampi #171 Lanturn #456 Finneon #457 Lumineon
#118 GoldiniSchädelwumme#319 Tohaido
#118 Goldini #119 Golking #369 Relicanth
#118 GoldiniSchlafredekeine
#118 Goldini #119 Golking #320 Wailmer #321 Wailord #369 Relicanth
 

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.
 

Fangrate ?
60
 

Anfangs-Freundschaft ?
70
 

Basis-EP ?
170
 

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000
 

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Angriff2
 

Sprites ?
männlich
VorneHinten
#119 Golking Vorne#119 Golking Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#119 Golking Vorne Shiny#119 Golking Hinten Shiny
weiblich
VorneHinten
#119 Golking Vorne#119 Golking Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#119 Golking Vorne Shiny#119 Golking Hinten Shiny
 

Fußabdruck ?
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.
 

Ruf ?
 

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
1
Geist
1
Stahl
0.5
Feuer
0.5
Wasser
0.5
Pflanze
2
Elektro
2
Psycho
1
Eis
0.5
Drachen
1
Unlicht
1
 

Text im Spiel ?
Schwarz 2
Noch nicht bekannt
 
Weiß 2
Noch nicht bekannt
 
 

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis809265658068
Level 50
(Neg. Wesen)
140 - 18787 - 12963 - 10563 - 10576 - 11865 - 108
Level 50
(Normal)
140 - 18797 - 14470 - 11770 - 11785 - 13273 - 120
Level 50
(Pos. Wesen)
140 - 187106 - 15877 - 12877 - 12893 - 14580 - 132
Level 100
(Neg. Wesen)
270 - 364170 - 254121 - 206121 - 206148 - 233126 - 211
Level 100
(Normal)
270 - 364189 - 283135 - 229135 - 229165 - 259141 - 235
Level 100
(Pos. Wesen)
270 - 364207 - 311148 - 251148 - 251181 - 284155 - 258
 

 

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