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LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Silberblick30-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
0Schnabel3535
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
6Nachtnebel15-
Geist
SpezialSchädigt den Gegner um die Anzahl KP, die dem Level des Anwenders entspricht.
9Teleport20-
Psycho
StatusWilde Pokémon: Flieht aus dem Kampf. Trainer-Kampf: Kein Effekt.
12Beschwörung30-
Normal
StatusVerhindert 5 Runden lang dass der Gegner den Anwender mit Volltreffern trifft.
17Wunderauge40-
Psycho
StatusSorgt dafür dass Psycho-Attacken auch Pokémon des Typs Unlicht treffen und normalisiert den Fluchtwert des Gegners.
20Egotrip20-
Normal
StatusSetzt die nächste Attacke des Gegners gegen ihn selbst ein, und verstärkt dessen Wirkung um 50%.
23Konfustrahl10-
Geist
StatusVerwirrt den Gegner.
27Rückenwind30-
Flug
StatusVerdoppelt für 4 Runden den Initiativwert des Anwenders und aller Partner-Pokémon in Doppel- und Dreifachkämpfen.
30Wunschtraum10-
Normal
StatusHeilt den Anwender am Ende der nächsten Runde um 1/2 seiner maximalen KP.
37Psybann10-
Psycho
StatusÜberträgt die eigene Statusveränderungen auf den Gegner.
42Seher10100
Psycho
SpezialGreift den Gegner nach 2 Runden an.
47Kraftvorrat1020
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke von den Veränderungen an den Statuswerten des Anwenders abhängig ist (Siehe weitere Infos).
54Unheilböen560
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
54Krafttausch10-
Psycho
StatusTauscht Änderungen an den Angriffs- und Spezial-Angriffswerten des Anwenders mit denen des Gegners.
59Schutztausch10-
Psycho
StatusTauscht Änderungen an den Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswerten des Anwenders mit denen des Gegners.
66Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
 

 

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