#490 Manaphy #490 MANAPHY
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National-Dex # ?
490
 

Name ?
DeutschManaphy

EnglischManaphy

FranzösischManaphy

JapanischManafi (Manaphy)
マナフィ
 

Aussprache ?
MA-NA-FI
 

Typ ?
Wasser
 

Fähigkeit ?
Hydration
 

Größe ?
0,3 m / 1′00″
 

Gewicht ?
1,4 kg / 3,1 lbs
 

Spezies ?
Seefahrer
 

Farbe ?
Blau
 

Entwicklung ?
Dieses Pokémon hat keine Entwicklungsstufen.
 

Basiswerte ?
KP
100
Angriff
100
Verteidigung
100
Spezial Angriff
100
Spezial Verteidigung
100
Initiative
100
 

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
-----------xxxxxxxxx
 

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Schweifglanz20-
Käfer
StatusErhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 3 Level.
0Blubber3020
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
0Nassmacher15-
Wasser
StatusHalbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Feuer-Attacken.
9Charme20-
Normal
StatusSenkt den Angriffswert des Gegners um 2 Level.
16Superschall20-
Normal
StatusVerwirrt den Gegner.
24Blubbstrahl2065
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
31Säurepanzer40-
Gift
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
39Whirlpool1535
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner und fügt ihm 4 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht.
46Aquawelle2060
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
54Wasserring20-
Wasser
StatusDer Anwender wird am Ende jeder Runde um 1/16 seiner maximalen KP geheilt.
61Taucher1080
Wasser
PhysischTaucht in der ersten Runde unter Wasser, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
69Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
76Statustausch10-
Psycho
StatusTauscht die Änderungen an den Statuswerten des Anwenders mit denen des Gegners.
 

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.
 

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM04Gedankengut20-
Psycho
StatusErhöht den Spezial-Angriffs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM07Hagelsturm10-
Eis
StatusLässt 5 Runden lang einen Hagelsturm niedergehen, durch den jedes Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde einige KP verliert.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM16Lichtschild30-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM20Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Spukball1580
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM33Reflektor20-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM48Kanon1560
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke.
TM53Energieball1080
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner.
TM55Siedewasser1580
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM56Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
TM68Gigastoß5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM70Blitz20-
Normal
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
TM77Psycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
TM86Strauchler20-
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke abhängig vom Gewicht des Gegners ist.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM89Kehrtwende2070
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss danach ausgetauscht werden.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
VM03Surfer1595
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
VM05Kaskade1580
Wasser
PhysischSchädigt den Gegner.
VM06Taucher1080
Wasser
PhysischTaucht in der ersten Runde unter Wasser, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
 

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Abschlag2020
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann.
Ampelleuchte1575
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner.
Aufruhr1090
Normal
SpezialGreift den Gegner über 3 Runden an.
Bezirzer4060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
Eissturm1555
Eis
SpezialSchädigt den Gegner und senkt seinen Initiativwert um 1 Level.
Rechte Hand20-
Normal
StatusErhöht in Doppel- und Dreifachkämpfen die Stärke der nächsten Attacke eines Partner-Pokémon um 50%.
Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Sprungfeder585
Flug
PhysischSpringt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
Vitalglocke5-
Normal
StatusHeilt alle Statusveränderungen des Anwenders und der Partner-Pokémon in Doppel- bzw. Dreifachkämpfen.
Wertewechsel10-
Psycho
StatusTauscht die Fähigkeiten des Gegners und des Anwenders aus.
Zuflucht5140
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
 

Fundorte ?
Tausch bzw. Übertragung aus einer anderen Edition
 

Ei-Gruppe ?
Wasser 1 / Fee
 

Ei-Schritte ?
2560
 

Zucht-Partner ?
Gruppe Ditto
#132 Ditto
 

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.
 

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.
 

Fangrate ?
3
 

Anfangs-Freundschaft ?
70
 

Basis-EP ?
215
 

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001250000
 

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
KP3
 

Sprites ?
VorneHinten
#490 Manaphy Vorne#490 Manaphy Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#490 Manaphy Vorne Shiny#490 Manaphy Hinten Shiny
 

Fußabdruck ?
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.
 

Ruf ?
 

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
1
Geist
1
Stahl
0.5
Feuer
0.5
Wasser
0.5
Pflanze
2
Elektro
2
Psycho
1
Eis
0.5
Drachen
1
Unlicht
1
 

Text im Spiel ?
Schwarz 2
Noch nicht bekannt
 
Weiß 2
Noch nicht bekannt
 
 

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis100100100100100100
Level 50
(Neg. Wesen)
160 - 20794 - 13694 - 13694 - 13694 - 13694 - 136
Level 50
(Normal)
160 - 207105 - 152105 - 152105 - 152105 - 152105 - 152
Level 50
(Pos. Wesen)
160 - 207115 - 167115 - 167115 - 167115 - 167115 - 167
Level 100
(Neg. Wesen)
310 - 404184 - 269184 - 269184 - 269184 - 269184 - 269
Level 100
(Normal)
310 - 404205 - 299205 - 299205 - 299205 - 299205 - 299
Level 100
(Pos. Wesen)
310 - 404225 - 328225 - 328225 - 328225 - 328225 - 328
 

 

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