#550 Barschuft #550 BARSCHUFT
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ZUCHT
 
ZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
550
 

Einall-Dex # ?
056
 

Einall-SW2-Dex # ?
104
 

Name ?
DeutschBarschuft

EnglischBasculin

FranzösischBargantua

JapanischBasurao (Basslao)
バスラオ
 

Aussprache ?
BAR-SCHUF-T
 

Typ ?
Wasser
 

Fähigkeit ?
Achtlos / Anpassung / Überbrückung (Dream World)
 

Größe ?
1 m / 3′03″
 

Gewicht ?
18 kg / 39,7 lbs
 

Spezies ?
Grobheit
 

Farbe ?
Grün
 

Entwicklung ?
Dieses Pokémon hat keine Entwicklungsstufen.
 

Basiswerte ?
KP
70
Angriff
92
Verteidigung
65
Spezial Angriff
80
Spezial Verteidigung
55
Initiative
98
 

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
----------------oooo
 

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Tackle3550
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Aquaknarre2540
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
4Aufruhr1090
Normal
SpezialGreift den Gegner über 3 Runden an.
7Kopfnuss1570
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
10Biss2560
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
13Wasserdüse2040
Wasser
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
16Zermürben2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Veränderungen an den Verteidigungs- und Fluchtwerten des Gegners nicht berücksichtigt werden.
20Bodycheck2090
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
24Knirscher1580
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
28Nassschweif1090
Wasser
PhysischSchädigt den Gegner.
32Überflutung20-
Wasser
StatusÄndert den Typ des Gegners in Wasser, bis der Gegner ausgewechselt oder besiegt wird.
36Risikotackle15120
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens.
41Grimasse10-
Normal
StatusSenkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level.
46Dreschflegel15-
Normal
PhysischJe weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke.
51Wagemut5-
Kampf
SpezialDer Anwender wird durch diese Attacke besiegt, und schädigt den Gegner um die Anzahl der KP, die der Anwender noch übrig hatte.
56Fuchtler10120
Normal
PhysischGreift 2 bis 3 Runden lang an. Danach ist der Anwender verwirrt.
 

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#550 BarschuftAgilität30-
Psycho
StatusErhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level.
#550 BarschuftBlubbstrahl2065
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
#550 BarschuftLake1065
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
#550 BarschuftLehmbrühe1095
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
#550 BarschuftLehmschuss1555
Boden
SpezialSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
#550 BarschuftRaserei2020
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
#550 BarschuftSternschauer2060
Normal
SpezialSchädigt den Gegner.
#550 BarschuftVergeltung1060
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall als Letzter an.
#550 BarschuftWhirlpool1535
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner und fügt ihm 4 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“
 

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM07Hagelsturm10-
Eis
StatusLässt 5 Runden lang einen Hagelsturm niedergehen, durch den jedes Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde einige KP verliert.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM12Verhöhner20-
Unlicht
StatusZwingt den Gegner dazu für 3 Runden nur noch Attacken zu benutzen die KP abziehen.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM48Kanon1560
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke.
TM55Siedewasser1580
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
VM01Zerschneider3050
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM03Surfer1595
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
VM05Kaskade1580
Wasser
PhysischSchädigt den Gegner.
VM06Taucher1080
Wasser
PhysischTaucht in der ersten Runde unter Wasser, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
 

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Aufruhr1090
Normal
SpezialGreift den Gegner über 3 Runden an.
Eissturm1555
Eis
SpezialSchädigt den Gegner und senkt seinen Initiativwert um 1 Level.
Kraftkoloss5120
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und senkt danach den Angriffs- und Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level.
Nassschweif1090
Wasser
PhysischSchädigt den Gegner.
Notsituation5-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und sorgt dafür dass der Gegner nur noch genau so viel KP wie der Anwender hat.
Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Sprungfeder585
Flug
PhysischSpringt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
Zen-Kopfstoß1580
Psycho
PhysischSchädigt den Gegner.
 

Fundorte ?
Route 1, 3, 6, 11, 12, 13, 19, 20, 22, 23, Eventura City, Alter Fluchtweg, Orion City, Grundwassersenke, Ewigenwald, Alter Fluchtweg, Hain der Täuschung, Turner-Pfad, Schrein der Ernte, Dorfbrücke, Drachenstiege, Ondula, Abidaya City, Riesengrotte, Siegesstraße, Naturschutzgebiet
 

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%
 

Ei-Gruppe ?
Wasser 2
 

Ei-Schritte ?
10240
 

Zucht-Partner ?
Gruppe Wasser 2
#118 Goldini#119 Golking#129 Karpador#130 Garados#170 Lampi#171 Lanturn#211 Baldorfish#223 Remoraid#224 Octillery#318 Kanivanha#319 Tohaido#320 Wailmer#321 Wailord#339 Schmerbe#340 Welsar#369 Relicanth#370 Liebiskus#456 Finneon#457 Lumineon#550 Barschuft#594 Mamolida
Gruppe Ditto
#132 Ditto
 

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#550 BarschuftAgilität#118 Goldini #119 Golking #318 Kanivanha #319 Tohaido #370 Liebiskus
#170 Lampi #171 Lanturn #456 Finneon #457 Lumineon #550 Barschuft
#550 BarschuftBlubbstrahl#170 Lampi #171 Lanturn #223 Remoraid #224 Octillery
#211 Baldorfish #550 Barschuft
#550 BarschuftLake#211 Baldorfish #320 Wailmer #321 Wailord #594 Mamolida
#170 Lampi #171 Lanturn #211 Baldorfish #318 Kanivanha #319 Tohaido #369 Relicanth #370 Liebiskus #456 Finneon #457 Lumineon #550 Barschuft
#550 BarschuftLehmbrühekeine
#339 Schmerbe #340 Welsar #369 Relicanth #550 Barschuft
#550 BarschuftLehmschusskeine
#118 Goldini #119 Golking #223 Remoraid #224 Octillery #339 Schmerbe #340 Welsar #369 Relicanth #550 Barschuft
#550 BarschuftRaserei#318 Kanivanha #319 Tohaido
#550 Barschuft
#550 BarschuftSternschauerkeine
#223 Remoraid #224 Octillery #318 Kanivanha #319 Tohaido #550 Barschuft
#550 BarschuftVergeltung#211 Baldorfish
#550 Barschuft
#550 BarschuftWhirlpool#320 Wailmer #321 Wailord #456 Finneon #457 Lumineon
#170 Lampi #171 Lanturn #339 Schmerbe #340 Welsar #550 Barschuft
 

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Abyssplatte5%
 

Fangrate ?
25
 

Anfangs-Freundschaft ?
70
 

Basis-EP ?
161
 

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000
 

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Initiative2
 

Sprites ?
männlichweiblich
VorneHinten
#550 Barschuft Vorne#550 Barschuft Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#550 Barschuft Vorne Shiny#550 Barschuft Hinten Shiny
 

Fußabdruck ?
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.
 

Ruf ?
 

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
1
Geist
1
Stahl
0.5
Feuer
0.5
Wasser
0.5
Pflanze
2
Elektro
2
Psycho
1
Eis
0.5
Drachen
1
Unlicht
1
 

Text im Spiel ?
Schwarz 2
Noch nicht bekannt
 
Weiß 2
Noch nicht bekannt
 
 

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis709265805598
Level 50
(Neg. Wesen)
130 - 17787 - 12963 - 10576 - 11854 - 9692 - 135
Level 50
(Normal)
130 - 17797 - 14470 - 11785 - 13260 - 107103 - 150
Level 50
(Pos. Wesen)
130 - 177106 - 15877 - 12893 - 14566 - 117113 - 165
Level 100
(Neg. Wesen)
250 - 344170 - 254121 - 206148 - 233103 - 188180 - 265
Level 100
(Normal)
250 - 344189 - 283135 - 229165 - 259115 - 209201 - 295
Level 100
(Pos. Wesen)
250 - 344207 - 311148 - 251181 - 284126 - 229221 - 324
 

 

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