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LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Felswurf1025
Gestein
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.
0Panzerschutz40-
Wasser
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
0Sandwirbel15-
Boden
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
0Hausbruch15-
Normal
StatusErhöht den Angriffs-, Spezial-Angriffs- und Initiativwert des Anwenders um je 2 Level, aber senkt seinen Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert um je 1 Level.
5Felswurf1025
Gestein
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.
7Panzerschutz40-
Wasser
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
11Sandwirbel15-
Boden
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
13Finte2060
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
17Katapult1550
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner, und sorgt dafür, dass wenn der Gegner normalerweise gegen Boden-Attacken immun ist, diese Immunität verliert, bis er ausgewechselt/besiegt wird.
19Steinpolitur20-
Gestein
StatusErhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level.
23Käferbiss2060
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner. Falls der Gegner eine Beere trägt, stiehlt und isst der Anwender diese. Außerdem verdoppelt sich dann die Stärke der Attacke.
24Tarnsteine20-
Gestein
StatusKommen im weiteren Verlauf des Kampfes weitere Gegner hinzu, so erleiden diese beim Eintritt in den Kampf Schaden.
29Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
31Schlitzer2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
38Kreuzschere1580
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner.
43Hausbruch15-
Normal
StatusErhöht den Angriffs-, Spezial-Angriffs- und Initiativwert des Anwenders um je 2 Level, aber senkt seinen Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert um je 1 Level.
50Dreschflegel15-
Normal
PhysischJe weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke.
55Felswerfer5150
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
 

 

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