#601 Klikdiklak #601 KLIKDIKLAK
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National-Dex # ?
601
 

Einall-Dex # ?
107
 

Einall-SW2-Dex # ?
132
 

Name ?
DeutschKlikdiklak

EnglischKlinklang

FranzösischCliticlic

JapanischGigigiaru (Gigigiaru)
ギギギアル
 

Aussprache ?
KLIK-DI-KLAK
 

Typ ?
Stahl
 

Fähigkeit ?
Plus / Minus / Neutraltorso (Dream World)
 

Größe ?
0,6 m / 2′00″
 

Gewicht ?
81 kg / 178,6 lbs
 

Spezies ?
Getriebe
 

Farbe ?
Grau
 

Entwicklung ?
 

Basiswerte ?
KP
60
Angriff
100
Verteidigung
115
Spezial Angriff
70
Spezial Verteidigung
85
Initiative
90
 

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
----------------oooo
 

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Ladevorgang20-
Elektro
StatusSetzt der Anwender in der nächsten Runde eine Attacke des Typs Elektro ein, so verdoppelt sich dessen Stärke durch diese Attacke. Erhöht außerdem den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
0Donnerschock3040
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
0Klikkdiskus1550
Stahl
PhysischGreift 2 Mal an.
0Klammer3055
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
6Ladevorgang20-
Elektro
StatusSetzt der Anwender in der nächsten Runde eine Attacke des Typs Elektro ein, so verdoppelt sich dessen Stärke durch diese Attacke. Erhöht außerdem den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
11Donnerschock3040
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
16Klikkdiskus1550
Stahl
PhysischGreift 2 Mal an.
21Klammergriff2015
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht.
25Ladestrahl1050
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
31Autotomie15-
Stahl
StatusErhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level und halbiert sein Gewicht.
36Spiegelsalve1065
Stahl
SpezialSchädigt den Gegner.
40Kreideschrei40-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
44Ladungsstoß1580
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
48Metallsound40-
Stahl
StatusSenkt den Spezial-Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
54Gangwechsel10-
Stahl
StatusErhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level und den Angriffswert um 1 Level.
60Zielschuss5-
Normal
StatusSorgt dafür, dass die nächste Attacke des Anwenders in jedem Fall trifft.
66Blitzkanone5120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner und paralysiert ihn.
72Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
 

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.
 

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM24Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM37Sandsturm10-
Gestein
StatusLässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM48Kanon1560
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke.
TM57Ladestrahl1050
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM68Gigastoß5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM69Steinpolitur20-
Gestein
StatusErhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level.
TM72Voltwechsel2070
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner, und sorgt dann dafür, dass der Anwender ausgewechselt wird.
TM73Donnerwelle20-
Elektro
StatusParalysiert den Gegner.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
TM91Lichtkanone1080
Stahl
SpezialSchädigt den Gegner.
TM92Bizarroraum5-
Psycho
StatusFür die nächsten 5 Runden wird die Wirkung der Initiativwerte umgekehrt, das heißt, die Pokémon mit dem niedrigsten Initiativwert greifen zuerst an, die mit dem höchsten zuletzt.
TM94Zertrümmerer1540
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
 

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Ampelleuchte1575
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner.
Aufbereitung10-
Normal
StatusStellt ein Item des Anwenders wieder her, das er getragen und verbraucht hat (z. B. eine Beere).
Aufruhr1090
Normal
SpezialGreift den Gegner über 3 Runden an.
Eisenabwehr15-
Stahl
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
Erdanziehung5-
Psycho
StatusErhöht für 5 Runden die Erdanziehungskraft (siehe weitere Infos).
Klammergriff2015
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht.
Magiemantel15-
Psycho
StatusReflektiert die Wirkung von Attacken die Statusveränderungen oder Änderungen an den Statuswerten hervorrufen, sowie Attacken wie Verhöhner, Folterknecht, Stachler, Giftspitzen und Tarnsteine.
Magnetflug10-
Elektro
StatusMacht den Anwender 5 Runden lang immun gegen Attacken des Typs Boden.
Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
 

Fundorte ?
P2-Labor
 

Ei-Gruppe ?
Mineral
 

Ei-Schritte ?
5120
 

Zucht-Partner ?
Gruppe Ditto
#132 Ditto
 

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.
 

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.
 

Fangrate ?
30
 

Anfangs-Freundschaft ?
70
 

Basis-EP ?
234
 

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001059860
 

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Verteidigung3
 

Sprites ?
VorneHinten
#601 Klikdiklak Vorne#601 Klikdiklak Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#601 Klikdiklak Vorne Shiny#601 Klikdiklak Hinten Shiny
 

Fußabdruck ?
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.
 

Ruf ?
 

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
0.5
Kampf
2
Flug
0.5
Gift
0
Boden
2
Gestein
0.5
Käfer
0.5
Geist
0.5
Stahl
0.5
Feuer
2
Wasser
1
Pflanze
0.5
Elektro
1
Psycho
0.5
Eis
0.5
Drachen
0.5
Unlicht
0.5
 

Text im Spiel ?
Schwarz 2
Noch nicht bekannt
 
Weiß 2
Noch nicht bekannt
 
 

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis60100115708590
Level 50
(Neg. Wesen)
120 - 16794 - 136108 - 15067 - 10981 - 12385 - 127
Level 50
(Normal)
120 - 167105 - 152120 - 16775 - 12290 - 13795 - 142
Level 50
(Pos. Wesen)
120 - 167115 - 167132 - 18382 - 13499 - 150104 - 156
Level 100
(Neg. Wesen)
230 - 324184 - 269211 - 296130 - 215157 - 242166 - 251
Level 100
(Normal)
230 - 324205 - 299235 - 329145 - 239175 - 269185 - 279
Level 100
(Pos. Wesen)
230 - 324225 - 328258 - 361159 - 262192 - 295203 - 306
 

 

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