#608 Laternecto #608 LATERNECTO
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National-Dex # ?
608
 

Einall-Dex # ?
114
 

Einall-SW2-Dex # ?
191
 

Name ?
DeutschLaternecto

EnglischLampent

FranzösischMélancolux

JapanischRanpurā (Ranpuraa)
ランプラー
 

Aussprache ?
LA-TER-NEK-TO
 

Typ ?
GeistFeuer
 

Fähigkeit ?
Feuerfänger / Flammkörper / Wegsperre (Dream World)
 

Größe ?
0,6 m / 2′00″
 

Gewicht ?
13 kg / 28,7 lbs
 

Spezies ?
Lampe
 

Farbe ?
Weiß
 

Entwicklung ?
#607 Lichtel
#607 Lichtel
Level 41
→
#608 Laternecto
#608 Laternecto
→
Benutze Finsterstein
#609 Skelabra
#609 Skelabra
 

Basiswerte ?
KP
60
Angriff
40
Verteidigung
60
Spezial Angriff
95
Spezial Verteidigung
60
Initiative
55
 

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
----------------oooo
 

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Erstauner1530
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
0Komprimator20-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 2 Level.
0Smog2020
Gift
SpezialSchädigt den Gegner.
0Glut2540
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
3Komprimator20-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 2 Level.
5Smog2020
Gift
SpezialSchädigt den Gegner.
7Feuerwirbel1535
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner und fügt ihm 4 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht.
10Konfustrahl10-
Geist
StatusVerwirrt den Gegner.
13Nachtnebel15-
Geist
SpezialSchädigt den Gegner um die Anzahl KP, die dem Level des Anwenders entspricht.
16Irrlicht15-
Feuer
StatusVerbrennt den Gegner.
20Funkenflug1570
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
24Begrenzer10-
Psycho
StatusVerhindert dass der Gegner eine Attacke einsetzt, die der Anwender kennt.
28Bürde1050
Geist
SpezialSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner an einer Statusveränderung leidet.
33Memento-Mori10-
Unlicht
StatusSenkt den Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
38Inferno5100
Feuer
SpezialSchädigt und verbrennt den Gegner.
45Fluch10-
Geist
StatusIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
53Spukball1580
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
61Leidteiler20-
Normal
StatusDie verbleibenden KP des Anwenders und des Gegners werden addiert und dann durch zwei geteilt. Der errechnete Wert wird der neue KP-Stand für beide Pokémon.
69Hitzekoller5140
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner aber senkt danach den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
 

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#607 LichtelAusdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
#607 LichtelDunkelnebel30-
Eis
StatusMacht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert.
#607 LichtelHitzewelle10100
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
#607 LichtelKlärsmog1550
Gift
SpezialSchädigt den Gegner und hebt alle Veränderungen an dessen Statuswerten auf.
#607 LichtelLiebreiz20-
Normal
StatusSenkt den Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, wenn dieser ein anderes Geschlecht hat als der Anwender.
#607 LichtelSäure3040
Gift
SpezialSchädigt den Gegner.
#607 LichtelSäurepanzer40-
Gift
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“
 

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM04Gedankengut20-
Psycho
StatusErhöht den Spezial-Angriffs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM12Verhöhner20-
Unlicht
StatusZwingt den Gegner dazu für 3 Runden nur noch Attacken zu benutzen die KP abziehen.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM19Telekinese15-
Psycho
StatusDas gegnerische Pokémon wird für drei Runden immun gegen Boden-Attacken, aber wird dafür von allen anderen Attacken garantiert getroffen.
TM20Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM22Solarstrahl10120
Pflanze
SpezialDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Spukball1580
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM35Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Nitroladung2050
Feuer
PhysischSchädigt den Gegner und erhöht den Initiativwert des Anwenders um 1 Level.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM48Kanon1560
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke.
TM50Hitzekoller5140
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner aber senkt danach den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
TM53Energieball1080
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner.
TM59Einäschern1530
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner, und macht seine Beere unbrauchbar, sofern er eine trägt.
TM61Irrlicht15-
Feuer
StatusVerbrennt den Gegner.
TM63Itemsperre15-
Unlicht
StatusVerhindert 5 Runden lang, dass der Gegner sein Item benutzt bzw. dass dessen Trainer Items auf ihn anwendet.
TM66Gegenstoß1050
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift.
TM70Blitz20-
Normal
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
TM77Psycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
TM85Traumfresser15100
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. Funktioniert nur während der Gegner schläft.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
TM92Bizarroraum5-
Psycho
StatusFür die nächsten 5 Runden wird die Wirkung der Initiativwerte umgekehrt, das heißt, die Pokémon mit dem niedrigsten Initiativwert greifen zuerst an, die mit dem höchsten zuletzt.
 

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Finsteraura1580
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner.
Groll10-
Geist
StatusVerringert die AP der letzten Attacke, die der Gegner eingesetzt hat um 4 Punkte.
Hitzewelle10100
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
Leidteiler20-
Normal
StatusDie verbleibenden KP des Anwenders und des Gegners werden addiert und dann durch zwei geteilt. Der errechnete Wert wird der neue KP-Stand für beide Pokémon.
Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Trickbetrug10-
Psycho
StatusTauscht die getragenen Items des Anwenders und des Gegners.
 

Fundorte ?
Entwicklung aus Lichtel
 

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%
 

Ei-Gruppe ?
Amorph
 

Ei-Schritte ?
5120
 

Zucht-Partner ?
Gruppe Amorph
#088 Sleima#089 Sleimok#092 Nebulak#093 Alpollo#094 Gengar#109 Smogon#110 Smogmog#200 Traunfugil#202 Woingenau#218 Schneckmag#219 Magcargo#280 Trasla#281 Kirlia#282 Guardevoir#316 Schluppuck#317 Schlukwech#351 Formeo#353 Shuppet#354 Banette#355 Zwirrlicht#356 Zwirrklop#358 Palimpalim#422 Schalellos#423 Gastrodon#425 Driftlon#426 Drifzepeli#429 Traunmagil#442 Kryppuk#475 Galagladi#477 Zwirrfinst#562 Makabaja#563 Echnatoll#577 Monozyto#578 Mitodos#579 Zytomega#592 Quabbel#593 Apoquallyp#602 Zapplardin#603 Zapplalek#604 Zapplarang#607 Lichtel#608 Laternecto#609 Skelabra#618 Flunschlik
Gruppe Ditto
#132 Ditto
 

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#607 LichtelAusdauer#618 Flunschlik
#562 Makabaja #563 Echnatoll #607 Lichtel #608 Laternecto #609 Skelabra
#607 LichtelDunkelnebel#109 Smogon #110 Smogmog #562 Makabaja #563 Echnatoll
#088 Sleima #089 Sleimok #092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar #425 Driftlon #426 Drifzepeli #607 Lichtel #608 Laternecto #609 Skelabra
#607 LichtelHitzewellekeine
#218 Schneckmag #219 Magcargo #607 Lichtel #608 Laternecto #609 Skelabra
#607 LichtelKlärsmog#109 Smogon #110 Smogmog
#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar #351 Formeo #422 Schalellos #423 Gastrodon #425 Driftlon #426 Drifzepeli #607 Lichtel #608 Laternecto #609 Skelabra
#607 LichtelLiebreiz#282 Guardevoir
#442 Kryppuk #607 Lichtel #608 Laternecto #609 Skelabra
#607 LichtelSäure#603 Zapplalek #604 Zapplarang
#607 Lichtel #608 Laternecto #609 Skelabra
#607 LichtelSäurepanzer#088 Sleima #089 Sleimok
#218 Schneckmag #219 Magcargo #316 Schluppuck #317 Schlukwech #577 Monozyto #578 Mitodos #579 Zytomega #592 Quabbel #593 Apoquallyp #607 Lichtel #608 Laternecto #609 Skelabra
 

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.
 

Fangrate ?
90
 

Anfangs-Freundschaft ?
70
 

Basis-EP ?
130
 

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001059860
 

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Spezial Angriff2
 

Sprites ?
männlichweiblich
VorneHinten
#608 Laternecto Vorne#608 Laternecto Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#608 Laternecto Vorne Shiny#608 Laternecto Hinten Shiny
 

Fußabdruck ?
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.
 

Ruf ?
 

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
0
Kampf
0
Flug
1
Gift
0.5
Boden
2
Gestein
2
Käfer
0.25
Geist
2
Stahl
0.5
Feuer
0.5
Wasser
2
Pflanze
0.5
Elektro
1
Psycho
1
Eis
0.5
Drachen
1
Unlicht
2
 

Text im Spiel ?
Schwarz 2
Noch nicht bekannt
 
Weiß 2
Noch nicht bekannt
 
 

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis604060956055
Level 50
(Neg. Wesen)
120 - 16740 - 8258 - 10090 - 13258 - 10054 - 96
Level 50
(Normal)
120 - 16745 - 9265 - 112100 - 14765 - 11260 - 107
Level 50
(Pos. Wesen)
120 - 16749 - 10171 - 123110 - 16171 - 12366 - 117
Level 100
(Neg. Wesen)
230 - 32476 - 161112 - 197175 - 260112 - 197103 - 188
Level 100
(Normal)
230 - 32485 - 179125 - 219195 - 289125 - 219115 - 209
Level 100
(Pos. Wesen)
230 - 32493 - 196137 - 240214 - 317137 - 240126 - 229
 

 

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