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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Stakkato | 20 | 15 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 0 | Aufruhr | 10 | 90 | | Spezial | Greift den Gegner über 3 Runden an. | 0 | Hypnose | 20 | - | | Status | Versetzt den Gegner in Schlaf. | 7 | Reflektor | 20 | - | | Status | Halbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden. | 11 | Egelsamen | 10 | - | | Status | Bepflanzt den Gegner und absorbiert in weiterer Folge nach jeder Runde 1/8 der maximalen KP des bepflanzten Pokémon und gibt diese dem Anwender. | 17 | Kugelsaat | 30 | 25 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 19 | Stachelspore | 30 | - | | Status | Paralysiert den Gegner. | 21 | Giftpuder | 35 | - | | Status | Vergiftet den Gegner. | 23 | Schlafpuder | 15 | - | | Status | Versetzt den Gegner in Schlaf. | 27 | Konfusion | 25 | 50 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 33 | Sorgensamen | 10 | - | | Status | Ändert die Fähigkeit des Gegners bis zum Ende des Kampfs zu Insomnia. | 37 | Beerenkräfte | 15 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt. | 43 | Solarstrahl | 10 | 120 | | Spezial | Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. | 47 | Sondersensor | 30 | 80 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 53 | Offerte | 15 | - | | Status | Der Anwender gibt sein Item dem gewählten Ziel, bei dem es sich sowohl um einen Gegner als auch um einen Team-Partner handeln kann. |
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