Pokédex.de Partner
Anime-Community - Dein Anime & Manga-Portal ! FanFiktion.de
Ginomegelati.de Pokefans.net


#115 Kangama #115 KANGAMA
< Tangela #114 Tangela|#116 Seeper Seeper >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
115

Name ?
DeutschKangama

EnglischKangaskhan

FranzösischKangourex

JapanischGarūra (Garura)
ガルーラ

Aussprache ?
KAN-GA-MA

Typ ?
Normal

Fähigkeit ?
Frühwecker / Rauflust / Konzentrator (Dream World)

Größe ?
2,2 m / 7′03″

Gewicht ?
80 kg / 176,4 lbs

Spezies ?
Muttertier

Farbe ?
Braun

Entwicklung ?
Dieses Pokémon hat keine Entwicklungsstufen.

Basiswerte ?
KP
105
Angriff
95
Verteidigung
80
Spezial Angriff
40
Spezial Verteidigung
80
Initiative
90

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooooooxxxoooooooooxx

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Kometenhieb1518
Normal
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.
0Silberblick30-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
7Mogelhieb1040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und lässt ihn zurückschrecken hindert ihn damit in der aktuellen Runde anzugreifen. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
10Rutenschlag30-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
13Biss2560
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
19Doppelschlag1035
Normal
PhysischGreift 2 Mal an.
22Raserei2020
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
25Megahieb2080
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
31Zermürben2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Veränderungen an den Verteidigungs- und Fluchtwerten des Gegners nicht berücksichtigt werden.
34Irrschlag1070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
37Knirscher1580
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
43Ausdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
46Wutanfall15120
Drachen
PhysischGreift den Gegner über 2 bis 3 Runden an. Danach ist der Anwender verwirrt.
49Tiefschlag580
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. Funktioniert nur, wenn der Gegner eine Schaden zufügende Attacke einsetzt.
55Gegenschlag15-
Kampf
PhysischJe weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#115 KangamaAufruhr1090
Normal
SpezialGreift den Gegner über 3 Runden an.
#115 KangamaAussetzer20-
Normal
StatusVerhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner die zuletzt von ihm benutzte Attacke einsetzt.
#115 KangamaEnergiefokus30-
Normal
StatusVervierfacht die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen.
#115 KangamaGesichte40-
Normal
StatusSorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt.
#115 KangamaHammerarm10100
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner aber senkt danach den Initiativwert des Anwenders um 1 Level.
#115 KangamaKonter20-
Kampf
PhysischLässt den Anwender als letztes angreifen und verursacht Schaden in der doppelten Höhe des erlittenen Schadens.
#115 KangamaNotsituation5-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und sorgt dafür dass der Gegner nur noch genau so viel KP wie der Anwender hat.
#115 KangamaPower-Punch20150
Kampf
PhysischDer Anwender sammelt zu Beginn der Runde Energie und greift den Gegner am Ende der Runde an. Nimmt der Anwender jedoch in der Runde Schaden, schreckt er zurück und greift nicht an.
#115 KangamaRisikotackle15120
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens.
#115 KangamaStampfer2065
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
#115 KangamaTrumpfkarte5-
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Je weniger AP für diese Attacke noch übrig sind, desto stärker ist sie (siehe weitere Infos).
#115 KangamaÜberkopfwurf1060
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner, und zwingt ihn ausgewechselt zu werden bzw. beendet den Kampf bei wilden Pokémon.
#115 KangamaZermalmklaue1075
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM05Brüller20-
Normal
StatusWilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird.
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM07Hagelsturm10-
Eis
StatusLässt 5 Runden lang einen Hagelsturm niedergehen, durch den jedes Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde einige KP verliert.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM20Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM22Solarstrahl10120
Pflanze
SpezialDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM24Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM28Schaufler1080
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM30Spukball1580
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
TM31Durchbruch1575
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und hebt davor die Wirkung von Reflektor, Lichtschild und Bodyguard auf.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM35Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM37Sandsturm10-
Gestein
StatusLässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM40Aero-Ass2060
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM48Kanon1560
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke.
TM52Fokusstoß5120
Kampf
SpezialSchädigt den Gegner.
TM56Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
TM59Einäschern1530
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner, und macht seine Beere unbrauchbar, sofern er eine trägt.
TM65Dunkelklaue1570
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
TM67Heimzahlung570
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen verdoppelt sich die Stärke der Attacke, wenn in der selben Runde ein Pokémon im Team des Anwenders besiegt wurde.
TM68Gigastoß5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM78Dampfwalze2060
Boden
PhysischSchädigt den Gegner und seinen Initiativwert um 1 Level.
TM80Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
TM83Kraftschub30-
Normal
StatusErhöht den Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Anwenders um je 1 Level.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
TM94Zertrümmerer1540
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
VM01Zerschneider3050
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM03Surfer1595
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Ableithieb1075
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
Aufruhr1090
Normal
SpezialGreift den Gegner über 3 Runden an.
Bezirzer4060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
Donnerschlag1575
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner.
Eisenschweif15100
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
Eishieb1575
Eis
PhysischSchädigt den Gegner.
Eissturm1555
Eis
SpezialSchädigt den Gegner und senkt seinen Initiativwert um 1 Level.
Feuerschlag1575
Feuer
PhysischSchädigt den Gegner.
Fußkick20-
Kampf
PhysischJe schwerer der Gegner ist, desto stärker ist diese Attacke.
Groll10-
Geist
StatusVerringert die AP der letzten Attacke, die der Gegner eingesetzt hat um 4 Punkte.
Nassschweif1090
Wasser
PhysischSchädigt den Gegner.
Notsituation5-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und sorgt dafür dass der Gegner nur noch genau so viel KP wie der Anwender hat.
Rechte Hand20-
Normal
StatusErhöht in Doppel- und Dreifachkämpfen die Stärke der nächsten Attacke eines Partner-Pokémon um 50%.
Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Wutanfall15120
Drachen
PhysischGreift den Gegner über 2 bis 3 Runden an. Danach ist der Anwender verwirrt.

Fundorte ?
Tausch bzw. Übertragung aus einer anderen Edition

Geschlechtsverteilung ?
weiblich
100%

Ei-Gruppe ?
Monster

Ei-Schritte ?
5120

Zucht-Partner ?
Gruppe Monster
#001 Bisasam#002 Bisaknosp#003 Bisaflor#004 Glumanda#005 Glutexo#006 Glurak#007 Schiggy#008 Schillok#009 Turtok#029 Nidoran♀#032 Nidoran♂#033 Nidorino#034 Nidoking#079 Flegmon#080 Lahmus#104 Tragosso#105 Knogga#108 Schlurp#111 Rihorn#112 Rizeros#115 Kangama#131 Lapras#143 Relaxo#152 Endivie#153 Lorblatt#154 Meganie#158 Karnimani#159 Tyracroc#160 Impergator#179 Voltilamm#180 Waaty#181 Ampharos#199 Laschoking#246 Larvitar#247 Pupitar#248 Despotar#252 Geckarbor#253 Reptain#254 Gewaldro#258 Hydropi#259 Moorabbel#260 Sumpex#293 Flurmel#294 Krakeelo#295 Krawumms#304 Stollunior#305 Stollrak#306 Stolloss#357 Tropius#387 Chelast#388 Chelcarain#389 Chelterrar#408 Koknodon#409 Rameidon#410 Schilterus#411 Bollterus#443 Kaumalat#444 Knarksel#445 Knakrack#459 Shnebedeck#460 Rexblisar#463 Schlurplek#464 Rihornior#610 Milza#611 Sharfax#612 Maxax#621 Shardrago
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#115 KangamaAufruhr#293 Flurmel #294 Krakeelo #295 Krawumms
#258 Hydropi #259 Moorabbel #260 Sumpex
#115 KangamaAussetzer#079 Flegmon #080 Lahmus #108 Schlurp #199 Laschoking #463 Schlurplek
#032 Nidoran♂ #033 Nidorino #034 Nidoking
#115 KangamaEnergiefokus#032 Nidoran♂ #033 Nidorino #034 Nidoking #104 Tragosso #105 Knogga #408 Koknodon #409 Rameidon
#246 Larvitar #247 Pupitar #248 Despotar #410 Schilterus #411 Bollterus #610 Milza #611 Sharfax #612 Maxax
#115 KangamaGesichte#258 Hydropi #259 Moorabbel #260 Sumpex
#007 Schiggy #008 Schillok #009 Turtok #131 Lapras
#115 KangamaHammerarm#112 Rizeros #260 Sumpex #464 Rihornior
#108 Schlurp #293 Flurmel #294 Krakeelo #295 Krawumms #408 Koknodon #409 Rameidon #463 Schlurplek
#115 KangamaKonterkeine
#004 Glumanda #005 Glutexo #006 Glurak #032 Nidoran♂ #033 Nidorino #034 Nidoking #111 Rihorn #112 Rizeros #143 Relaxo #152 Endivie #153 Lorblatt #154 Meganie #258 Hydropi #259 Moorabbel #260 Sumpex #410 Schilterus #411 Bollterus #464 Rihornior #610 Milza #611 Sharfax #612 Maxax
#115 KangamaNotsituation#104 Tragosso #105 Knogga #258 Hydropi #259 Moorabbel #260 Sumpex #409 Rameidon
#252 Geckarbor #253 Reptain #254 Gewaldro #293 Flurmel #294 Krakeelo #295 Krawumms #304 Stollunior #305 Stollrak #306 Stolloss #610 Milza #611 Sharfax #612 Maxax
#115 KangamaPower-Punchkeine
#004 Glumanda #005 Glutexo #006 Glurak
#115 KangamaRisikotackle#001 Bisasam #002 Bisaknosp #003 Bisaflor #104 Tragosso #105 Knogga #304 Stollunior #305 Stollrak #306 Stolloss
#143 Relaxo #258 Hydropi #259 Moorabbel #260 Sumpex #387 Chelast #388 Chelcarain #389 Chelterrar #408 Koknodon #409 Rameidon #410 Schilterus #411 Bollterus #443 Kaumalat #444 Knarksel #445 Knakrack #459 Shnebedeck #460 Rexblisar
#115 KangamaStampfer#108 Schlurp #111 Rihorn #112 Rizeros #293 Flurmel #294 Krakeelo #295 Krawumms #357 Tropius #463 Schlurplek #464 Rihornior
#079 Flegmon #080 Lahmus #199 Laschoking #246 Larvitar #247 Pupitar #248 Despotar #258 Hydropi #259 Moorabbel #260 Sumpex #304 Stollunior #305 Stollrak #306 Stolloss #408 Koknodon #409 Rameidon #459 Shnebedeck #460 Rexblisar
#115 KangamaTrumpfkarte#199 Laschoking
keine
#115 KangamaÜberkopfwurfkeine
#293 Flurmel #294 Krakeelo #295 Krawumms
#115 KangamaZermalmklauekeine
#111 Rihorn #112 Rizeros #252 Geckarbor #253 Reptain #254 Gewaldro #464 Rihornior #621 Shardrago

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Fangrate ?
45

Anfangs-Freundschaft ?
70

Basis-EP ?
175

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
KP2

Sprites ?
weiblich
VorneHinten
#115 Kangama Vorne#115 Kangama Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#115 Kangama Vorne Shiny#115 Kangama Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Kangama

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
2
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
1
Geist
0
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
1
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Schwarz 2
Noch nicht bekannt
Weiß 2
Noch nicht bekannt

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis1059580408090
Level 50
(Neg. Wesen)
165 - 21290 - 13276 - 11840 - 8276 - 11885 - 127
Level 50
(Normal)
165 - 212100 - 14785 - 13245 - 9285 - 13295 - 142
Level 50
(Pos. Wesen)
165 - 212110 - 16193 - 14549 - 10193 - 145104 - 156
Level 100
(Neg. Wesen)
320 - 414175 - 260148 - 23376 - 161148 - 233166 - 251
Level 100
(Normal)
320 - 414195 - 289165 - 25985 - 179165 - 259185 - 279
Level 100
(Pos. Wesen)
320 - 414214 - 317181 - 28493 - 196181 - 284203 - 306


Pokédex.de © 2002-2016 Jeythor, LU-HO
Pokémon © 1995-2016 Nintendo, GAME FREAK inc., Creatures Inc.
Pokémon, alle Bilder und Grafiken von Pokémon, sowie alle Namen und Figuren sind eingetragene Marken von Nintendo Co., Ltd.

Anime Charts