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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Gesang | 15 | - | | Status | Versetzt den Gegner in Schlaf. | 0 | Heuler | 40 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Aquaknarre | 25 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 4 | Weißnebel | 30 | - | | Status | Macht den Anwender, und in Doppel- und Dreifachkämpfen auch die Partner immun gegen Attacken, die primär die Statuswerte verändern. | 7 | Konfustrahl | 10 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | 10 | Eissplitter | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 14 | Aquawelle | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 18 | Bodyslam | 15 | 85 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 22 | Regentanz | 5 | - | | Status | Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert. | 27 | Abgesang | 5 | - | | Status | Alle Pokémon im Kampf sind nach 3 Runden besiegt. | 32 | Eisstrahl | 10 | 95 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 37 | Lake | 10 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 43 | Bodyguard | 25 | - | | Status | Schützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung. | 49 | Hydropumpe | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 55 | Eiseskälte | 5 | - | | Spezial | Trifft die Attacke, wird der Gegner mit einem Schlag besiegt. |
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