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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Rutenschlag | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Tackle | 35 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Rechte Hand | 20 | - | | Status | Erhöht in Doppel- und Dreifachkämpfen die Stärke der nächsten Attacke eines Partner-Pokémon um 50%. | 5 | Sandwirbel | 15 | - | | Status | Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level. | 9 | Heuler | 40 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | 13 | Ruckzuckhieb | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 17 | Biss | 25 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 21 | Bezirzer | 40 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item. | 25 | Bodycheck | 20 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. | 29 | Charme | 20 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 2 Level. | 33 | Staffette | 40 | - | | Status | Der Anwender wird ausgetauscht und all seine Veränderungen an den Statuswerten sowie Statusveränderungen und andere Effekte werden an das eingewechselte Pokémon weitergegeben. | 37 | Risikotackle | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. | 41 | Zuflucht | 5 | 140 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 45 | Trumpfkarte | 5 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner. Je weniger AP für diese Attacke noch übrig sind, desto stärker ist sie (siehe weitere Infos). |
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