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#145 Zapdos #145 ZAPDOS
< Arktos #144 Arktos|#146 Lavados Lavados >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
145

Name ?
DeutschZapdos

EnglischZapdos

FranzösischÉlecthor

JapanischSandā (Thunder)
サンダー

Aussprache ?
TSAP-DOS

Typ ?
ElektroFlug

Fähigkeit ?
Erzwinger / Blitzfänger (Dream World)

Größe ?
1,6 m / 5′03″

Gewicht ?
52,6 kg / 116 lbs

Spezies ?
Elektro

Farbe ?
Gelb

Entwicklung ?
Dieses Pokémon hat keine Entwicklungsstufen.

Basiswerte ?
KP
90
Angriff
90
Verteidigung
85
Spezial Angriff
125
Spezial Verteidigung
90
Initiative
100

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
oooxxxxxxooxxoooxxxx

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Schnabel3535
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
0Donnerschock3040
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
8Donnerwelle20-
Elektro
StatusParalysiert den Gegner.
15Scanner5-
Kampf
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
22Pflücker2060
Flug
PhysischSchädigt den Gegner. Falls der Gegner eine Beere trägt, stiehlt und isst der Anwender diese.
29Antik-Kraft560
Gestein
SpezialSchädigt den Gegner.
36Ladevorgang20-
Elektro
StatusSetzt der Anwender in der nächsten Runde eine Attacke des Typs Elektro ein, so verdoppelt sich dessen Stärke durch diese Attacke. Erhöht außerdem den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
43Agilität30-
Psycho
StatusErhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level.
50Ladungsstoß1580
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
57Ruheort10-
Flug
StatusHeilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP.
64Lichtschild30-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
71Bohrschnabel2080
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
78Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
85Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
92Blitzkanone5120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner und paralysiert ihn.

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM05Brüller20-
Normal
StatusWilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird.
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM16Lichtschild30-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM24Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM37Sandsturm10-
Gestein
StatusLässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht.
TM40Aero-Ass2060
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM48Kanon1560
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke.
TM57Ladestrahl1050
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM58Freier Fall1060
Flug
PhysischIn der ersten Runde fliegt der Anwender zusammen mit dem Gegner hoch in die Luft, wodurch beide Pokémon handlungsunfähig sind, bis sie in der zweiten Runde wieder auf dem Boden landen, wobei das gegnerische Pokémon Schaden nimmt.
TM68Gigastoß5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM70Blitz20-
Normal
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
TM72Voltwechsel2070
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner, und sorgt dann dafür, dass der Anwender ausgewechselt wird.
TM73Donnerwelle20-
Elektro
StatusParalysiert den Gegner.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM88Pflücker2060
Flug
PhysischSchädigt den Gegner. Falls der Gegner eine Beere trägt, stiehlt und isst der Anwender diese.
TM89Kehrtwende2070
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss danach ausgetauscht werden.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
TM93Stromstoß1590
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
TM94Zertrümmerer1540
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
VM02Fliegen1590
Flug
PhysischFliegt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Ampelleuchte1575
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner.
Himmelsfeger5140
Flug
PhysischDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
Hitzewelle10100
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
Rückenwind30-
Flug
StatusVerdoppelt für 4 Runden den Initiativwert des Anwenders und aller Partner-Pokémon in Doppel- und Dreifachkämpfen.
Ruheort10-
Flug
StatusHeilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP.
Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.

Fundorte ?
Tausch bzw. Übertragung aus einer anderen Edition

Ei-Gruppe ?
Keine Eier

Zucht-Partner ?
Dieses Pokémon ist nicht zuchtfähig.

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Fangrate ?
3

Anfangs-Freundschaft ?
35

Basis-EP ?
216

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001250000

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Spezial Angriff3

Sprites ?
VorneHinten
#145 Zapdos Vorne#145 Zapdos Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#145 Zapdos Vorne Shiny#145 Zapdos Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Zapdos

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
0.5
Flug
0.5
Gift
1
Boden
0
Gestein
2
Käfer
0.5
Geist
1
Stahl
0.5
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
0.5
Elektro
1
Psycho
1
Eis
2
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Schwarz 2
Noch nicht bekannt
Weiß 2
Noch nicht bekannt

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis90908512590100
Level 50
(Neg. Wesen)
150 - 19785 - 12781 - 123117 - 15985 - 12794 - 136
Level 50
(Normal)
150 - 19795 - 14290 - 137130 - 17795 - 142105 - 152
Level 50
(Pos. Wesen)
150 - 197104 - 15699 - 150143 - 194104 - 156115 - 167
Level 100
(Neg. Wesen)
290 - 384166 - 251157 - 242229 - 314166 - 251184 - 269
Level 100
(Normal)
290 - 384185 - 279175 - 269255 - 349185 - 279205 - 299
Level 100
(Pos. Wesen)
290 - 384203 - 306192 - 295280 - 383203 - 306225 - 328


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