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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Flügelschlag | 35 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Glut | 25 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 8 | Feuerwirbel | 15 | 35 | | Spezial | Schädigt den Gegner und fügt ihm 4 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | 15 | Agilität | 30 | - | | Status | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | 22 | Ausdauer | 10 | - | | Status | Wird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig. | 29 | Antik-Kraft | 5 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 36 | Flammenwurf | 15 | 95 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 43 | Bodyguard | 25 | - | | Status | Schützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung. | 50 | Luftschnitt | 20 | 75 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 57 | Ruheort | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP. | 64 | Hitzewelle | 10 | 100 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 71 | Solarstrahl | 10 | 120 | | Spezial | Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. | 78 | Himmelsfeger | 5 | 140 | | Physisch | Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. | 85 | Sonnentag | 5 | - | | Status | Lässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt. | 92 | Orkan | 10 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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