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#175 Togepi #175 TOGEPI
< Fluffeluff #174 Fluffeluff|#176 Togetic Togetic >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
175

Name ?
DeutschTogepi

EnglischTogepi

FranzösischTogépi

JapanischTogepī (Togepy)
トゲピー

Aussprache ?
TO-GE-PI

Typ ?
Normal

Fähigkeit ?
Übereifer / Edelmut / Glückspilz (Dream World)

Größe ?
0,3 m / 1′00″

Gewicht ?
1,5 kg / 3,3 lbs

Spezies ?
Zackenball

Farbe ?
Weiß

Entwicklung ?
#175 Togepi
#175 Togepi
→
Level-Up auf hohem Freundschaftslevel
#176 Togetic
#176 Togetic
→
Benutze Leuchtstein
#468 Togekiss
#468 Togekiss

Basiswerte ?
KP
35
Angriff
20
Verteidigung
65
Spezial Angriff
40
Spezial Verteidigung
65
Initiative
20

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
---oooxxxoooooooxooo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Heuler40-
Normal
StatusSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
0Charme20-
Normal
StatusSenkt den Angriffswert des Gegners um 2 Level.
5Metronom10-
Normal
StatusDer Angreifer setzt irgendeine zufällig ausgewählte Attacke ein.
9Bitterkuss10-
Normal
StatusVerwirrt den Gegner.
13Gähner10-
Normal
StatusSorgt dafür, dass Gegner am Ende der nächsten Runde einschläft.
17Zugabe5-
Normal
StatusZwingt den Gegner drei Runden lang seine zuletzt benutzte Attacke weiter einzusetzen.
21Spotlight20-
Normal
StatusSorgt dafür dass alle gegnerischen Attacken in der aktuellen Runde den Anwender treffen.
25Offerte15-
Normal
StatusDer Anwender gibt sein Item dem gewählten Ziel, bei dem es sich sowohl um einen Gegner als auch um einen Team-Partner handeln kann.
29Wunschtraum10-
Normal
StatusHeilt den Anwender am Ende der nächsten Runde um 1/2 seiner maximalen KP.
33Antik-Kraft560
Gestein
SpezialSchädigt den Gegner.
37Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
41Staffette40-
Normal
StatusDer Anwender wird ausgetauscht und all seine Veränderungen an den Statuswerten sowie Statusveränderungen und andere Effekte werden an das eingewechselte Pokémon weitergegeben.
45Risikotackle15120
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens.
49Zuflucht5140
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
53Galanterie15-
Normal
StatusDas gewählte Pokémon greift auf jeden Fall als nächstes an, unabhängig von Initiativwert des Pokémon und Priorität der Attacke.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#175 TogepiBeschwörung30-
Normal
StatusVerhindert 5 Runden lang dass der Gegner den Anwender mit Volltreffern trifft.
#175 TogepiGeheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
#175 TogepiGeschenk15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner oder heilt ihn (siehe weitere Infos).
#175 TogepiGesichte40-
Normal
StatusSorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt.
#175 TogepiKraftvorrat1020
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke von den Veränderungen an den Statuswerten des Anwenders abhängig ist (Siehe weitere Infos).
#175 TogepiMorgengrauen5-
Normal
StatusHeilt den Anwender. Die Höhe der regenerierten KP hängt vom Wetter ab (siehe weitere Infos).
#175 TogepiPsybann10-
Psycho
StatusÜberträgt die eigene Statusveränderungen auf den Gegner.
#175 TogepiRänkeschmied20-
Unlicht
StatusErhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
#175 TogepiSchnabel3535
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
#175 TogepiSeher10100
Psycho
SpezialGreift den Gegner nach 2 Runden an.
#175 TogepiSondersensor3080
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
#175 TogepiSpiegeltrick20-
Flug
StatusGreift den Gegner mit der soeben von ihm selbst verwendeten Attacke an.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM03Psychoschock1080
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM16Lichtschild30-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM19Telekinese15-
Psycho
StatusDas gegnerische Pokémon wird für drei Runden immun gegen Boden-Attacken, aber wird dafür von allen anderen Attacken garantiert getroffen.
TM20Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM22Solarstrahl10120
Pflanze
SpezialDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Spukball1580
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM33Reflektor20-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden.
TM35Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM48Kanon1560
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke.
TM49Widerhall1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wenn die Attacke mehrmals nacheinander eingesetzt wird, erhöht sich dessen Stärke jeweils um 40, bis maximal 200.
TM56Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
TM59Einäschern1530
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner, und macht seine Beere unbrauchbar, sofern er eine trägt.
TM70Blitz20-
Normal
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
TM73Donnerwelle20-
Elektro
StatusParalysiert den Gegner.
TM77Psycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
TM83Kraftschub30-
Normal
StatusErhöht den Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Anwenders um je 1 Level.
TM85Traumfresser15100
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. Funktioniert nur während der Gegner schläft.
TM86Strauchler20-
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke abhängig vom Gewicht des Gegners ist.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
TM94Zertrümmerer1540
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Ampelleuchte1575
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner.
Aufruhr1090
Normal
SpezialGreift den Gegner über 3 Runden an.
Bezirzer4060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
Galanterie15-
Normal
StatusDas gewählte Pokémon greift auf jeden Fall als nächstes an, unabhängig von Initiativwert des Pokémon und Priorität der Attacke.
Magiemantel15-
Psycho
StatusReflektiert die Wirkung von Attacken die Statusveränderungen oder Änderungen an den Statuswerten hervorrufen, sowie Attacken wie Verhöhner, Folterknecht, Stachler, Giftspitzen und Tarnsteine.
Notsituation5-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und sorgt dafür dass der Gegner nur noch genau so viel KP wie der Anwender hat.
Schallwelle1090
Normal
SpezialSchädigt den Gegner.
Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Trickbetrug10-
Psycho
StatusTauscht die getragenen Items des Anwenders und des Gegners.
Vitalglocke5-
Normal
StatusHeilt alle Statusveränderungen des Anwenders und der Partner-Pokémon in Doppel- bzw. Dreifachkämpfen.
Zen-Kopfstoß1580
Psycho
PhysischSchädigt den Gegner.
Zuflucht5140
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.

Fundorte ?
Tausch im Spiel (Rayono City)

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
87.5%12.5%

Ei-Gruppe ?
Keine Eier

Ei-Schritte ?
2560

Zucht-Partner ?
Dieses Pokémon ist nicht zuchtfähig.

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#175 TogepiBeschwörung#035 Piepi #177 Natu #178 Xatu #420 Kikugi #421 Kinoso
#025 Pikachu #026 Raichu #176 Togetic #311 Plusle #312 Minun #351 Formeo #468 Togekiss #519 Dusselgurr #520 Navitaub #521 Fasasnob #531 Ohrdoch #580 Piccolente #581 Swaroness
#175 TogepiGeheimpower#531 Ohrdoch
#176 Togetic #468 Togekiss
#175 TogepiGeschenkkeine
#025 Pikachu #026 Raichu #035 Piepi #036 Pixi #039 Pummeluff #040 Knuddeluff #176 Togetic #183 Marill #184 Azumarill #209 Snubbull #210 Granbull #468 Togekiss
#175 TogepiGesichte#163 Hoothoot #164 Noctuh #300 Eneco
#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss #083 Porenta #142 Aerodactyl #176 Togetic #396 Staralili #397 Staravia #398 Staraptor #468 Togekiss
#175 TogepiKraftvorrat#035 Piepi #177 Natu #178 Xatu
#035 Piepi #036 Pixi #176 Togetic #468 Togekiss #527 Fleknoil #528 Fletiamo #561 Symvolara
#175 TogepiMorgengrauen#420 Kikugi #421 Kinoso
#176 Togetic #468 Togekiss #519 Dusselgurr #520 Navitaub #521 Fasasnob
#175 TogepiPsybann#163 Hoothoot #164 Noctuh #177 Natu #178 Xatu
#176 Togetic #198 Kramurx #430 Kramshef #468 Togekiss #561 Symvolara
#175 TogepiRänkeschmied#311 Plusle #312 Minun #430 Kramshef
#041 Zubat #042 Golbat #169 Iksbat #176 Togetic #441 Plaudagei #468 Togekiss
#175 TogepiSchnabel#021 Habitak #022 Ibitak #083 Porenta #084 Dodu #085 Dodri #163 Hoothoot #164 Noctuh #177 Natu #178 Xatu #198 Kramurx #227 Panzaeron #276 Schwalbini #277 Schwalboss #333 Wablu #334 Altaria #441 Plaudagei #627 Geronimatz #628 Washakwil
#176 Togetic #468 Togekiss
#175 TogepiSeher#177 Natu #178 Xatu #527 Fleknoil #528 Fletiamo
#176 Togetic #183 Marill #184 Azumarill #351 Formeo #468 Togekiss
#175 TogepiSondersensor#163 Hoothoot #164 Noctuh
#176 Togetic #315 Roselia #407 Roserade #468 Togekiss
#175 TogepiSpiegeltrick#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss #021 Habitak #022 Ibitak #333 Wablu #441 Plaudagei #561 Symvolara
#083 Porenta #084 Dodu #085 Dodri #163 Hoothoot #164 Noctuh #176 Togetic #198 Kramurx #276 Schwalbini #277 Schwalboss #430 Kramshef #468 Togekiss #580 Piccolente #581 Swaroness

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Fangrate ?
190

Anfangs-Freundschaft ?
70

Basis-EP ?
74

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
100800000

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Spezial Verteidigung1

Sprites ?
männlichweiblich
VorneHinten
#175 Togepi Vorne#175 Togepi Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#175 Togepi Vorne Shiny#175 Togepi Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Togepi

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
2
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
1
Geist
0
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
1
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Schwarz 2
Noch nicht bekannt
Weiß 2
Noch nicht bekannt

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis352065406520
Level 50
(Neg. Wesen)
95 - 14222 - 6463 - 10540 - 8263 - 10522 - 64
Level 50
(Normal)
95 - 14225 - 7270 - 11745 - 9270 - 11725 - 72
Level 50
(Pos. Wesen)
95 - 14227 - 7977 - 12849 - 10177 - 12827 - 79
Level 100
(Neg. Wesen)
180 - 27440 - 125121 - 20676 - 161121 - 20640 - 125
Level 100
(Normal)
180 - 27445 - 139135 - 22985 - 179135 - 22945 - 139
Level 100
(Pos. Wesen)
180 - 27449 - 152148 - 25193 - 196148 - 25149 - 152


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