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#183 Marill #183 MARILL
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LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Tackle3550
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Blubber3020
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
2Rutenschlag30-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
5Nassmacher15-
Wasser
StatusHalbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Feuer-Attacken.
7Aquaknarre2540
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
10Einigler40-
Normal
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
10Walzer2030
Gestein
PhysischGreift über 5 Runden lang oder bis ein Treffer daneben geht an. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich mit jedem Treffer.
13Blubbstrahl2065
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
16Rechte Hand20-
Normal
StatusErhöht in Doppel- und Dreifachkämpfen die Stärke der nächsten Attacke eines Partner-Pokémon um 50%.
20Nassschweif1090
Wasser
PhysischSchädigt den Gegner.
23Risikotackle15120
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens.
28Wasserring20-
Wasser
StatusDer Anwender wird am Ende jeder Runde um 1/16 seiner maximalen KP geheilt.
31Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
37Kraftkoloss5120
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und senkt danach den Angriffs- und Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level.
40Hydropumpe5120
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.


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