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#219 Magcargo #219 MAGCARGO
< Schneckmag #218 Schneckmag|#220 Quiekel Quiekel >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
219

Name ?
DeutschMagcargo

EnglischMagcargo

FranzösischVolcaropod

JapanischMagukarugo (Magcargot)
マグカルゴ

Aussprache ?
MAG-KAR-GO

Typ ?
FeuerGestein

Fähigkeit ?
Magmapanzer / Flammkörper / Bruchrüstung (Dream World)

Größe ?
0,8 m / 2′07″

Gewicht ?
55 kg / 121,3 lbs

Spezies ?
Lava

Farbe ?
Rot

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
50
Angriff
50
Verteidigung
120
Spezial Angriff
80
Spezial Verteidigung
80
Initiative
30

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
---oooooooooooooxxxx

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Smog2020
Gift
SpezialSchädigt den Gegner.
0Glut2540
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
0Steinwurf1550
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
0Gähner10-
Normal
StatusSorgt dafür, dass Gegner am Ende der nächsten Runde einschläft.
5Glut2540
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
10Steinwurf1550
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
14Härtner30-
Normal
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
19Genesung10-
Normal
StatusHeilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP.
23Funkenflug1570
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
28Antik-Kraft560
Gestein
SpezialSchädigt den Gegner.
32Amnesie20-
Psycho
StatusErhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
37Flammensturm1580
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
38Hausbruch15-
Normal
StatusErhöht den Angriffs-, Spezial-Angriffs- und Initiativwert des Anwenders um je 2 Level, aber senkt seinen Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert um je 1 Level.
44Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
52Bodyslam1585
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
59Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
67Erdkräfte1090
Boden
SpezialSchädigt den Gegner.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#218 SchneckmagEntfessler10-
Normal
SpezialSchädigt den Gegner, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos).
#218 SchneckmagErdkräfte1090
Boden
SpezialSchädigt den Gegner.
#218 SchneckmagFluch10-
Geist
StatusIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
#218 SchneckmagHitzewelle10100
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
#218 SchneckmagHorter20-
Normal
StatusDer Anwender hortet bei jedem Einsatz der Attacke Energie. Außerdem wird der Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level erhöht.
#218 SchneckmagInferno5100
Feuer
SpezialSchädigt und verbrennt den Gegner.
#218 SchneckmagMemento-Mori10-
Unlicht
StatusSenkt den Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
#218 SchneckmagRauchwolke20-
Normal
StatusSenkt die Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
#218 SchneckmagSäurepanzer40-
Gift
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
#218 SchneckmagVerzehrer10-
Normal
StatusHeilt den Anwender, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos).
#218 SchneckmagWalzer2030
Gestein
PhysischGreift über 5 Runden lang oder bis ein Treffer daneben geht an. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich mit jedem Treffer.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM16Lichtschild30-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM22Solarstrahl10120
Pflanze
SpezialDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM23Katapult1550
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner, und sorgt dafür, dass wenn der Gegner normalerweise gegen Boden-Attacken immun ist, diese Immunität verliert, bis er ausgewechselt/besiegt wird.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM33Reflektor20-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden.
TM35Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM37Sandsturm10-
Gestein
StatusLässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Nitroladung2050
Feuer
PhysischSchädigt den Gegner und erhöht den Initiativwert des Anwenders um 1 Level.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM48Kanon1560
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke.
TM50Hitzekoller5140
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner aber senkt danach den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
TM59Einäschern1530
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner, und macht seine Beere unbrauchbar, sofern er eine trägt.
TM61Irrlicht15-
Feuer
StatusVerbrennt den Gegner.
TM64Explosion5250
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
TM68Gigastoß5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM69Steinpolitur20-
Gestein
StatusErhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level.
TM71Steinkante5100
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
TM74Gyroball5-
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner. Je niedriger der Initiativwert des Anwenders im Vergleich zu dem des Gegners ist, desto stärker ist diese Attacke.
TM78Dampfwalze2060
Boden
PhysischSchädigt den Gegner und seinen Initiativwert um 1 Level.
TM80Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
TM94Zertrümmerer1540
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Eisenabwehr15-
Stahl
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
Erdkräfte1090
Boden
SpezialSchädigt den Gegner.
Galanterie15-
Normal
StatusDas gewählte Pokémon greift auf jeden Fall als nächstes an, unabhängig von Initiativwert des Pokémon und Priorität der Attacke.
Hitzewelle10100
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
Leidteiler20-
Normal
StatusDie verbleibenden KP des Anwenders und des Gegners werden addiert und dann durch zwei geteilt. Der errechnete Wert wird der neue KP-Stand für beide Pokémon.
Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Tarnsteine20-
Gestein
StatusKommen im weiteren Verlauf des Kampfes weitere Gegner hinzu, so erleiden diese beim Eintritt in den Kampf Schaden.

Fundorte ?
Tausch bzw. Übertragung aus einer anderen Edition

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Amorph

Ei-Schritte ?
5120

Zucht-Partner ?
Gruppe Amorph
#088 Sleima#089 Sleimok#092 Nebulak#093 Alpollo#094 Gengar#109 Smogon#110 Smogmog#200 Traunfugil#202 Woingenau#218 Schneckmag#219 Magcargo#280 Trasla#281 Kirlia#282 Guardevoir#316 Schluppuck#317 Schlukwech#351 Formeo#353 Shuppet#354 Banette#355 Zwirrlicht#356 Zwirrklop#358 Palimpalim#422 Schalellos#423 Gastrodon#425 Driftlon#426 Drifzepeli#429 Traunmagil#442 Kryppuk#475 Galagladi#477 Zwirrfinst#562 Makabaja#563 Echnatoll#577 Monozyto#578 Mitodos#579 Zytomega#592 Quabbel#593 Apoquallyp#602 Zapplardin#603 Zapplalek#604 Zapplarang#607 Lichtel#608 Laternecto#609 Skelabra#618 Flunschlik
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#218 SchneckmagEntfessler#316 Schluppuck #317 Schlukwech #425 Driftlon #426 Drifzepeli
#088 Sleima #089 Sleimok #109 Smogon #110 Smogmog #218 Schneckmag #219 Magcargo #422 Schalellos #423 Gastrodon
#218 SchneckmagErdkräfte#218 Schneckmag #219 Magcargo
#218 Schneckmag #219 Magcargo #618 Flunschlik
#218 SchneckmagFluch#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar #353 Shuppet #354 Banette #355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop #442 Kryppuk #477 Zwirrfinst #562 Makabaja #563 Echnatoll #607 Lichtel #608 Laternecto
#088 Sleima #089 Sleimok #109 Smogon #110 Smogmog #200 Traunfugil #218 Schneckmag #219 Magcargo #316 Schluppuck #317 Schlukwech #358 Palimpalim #422 Schalellos #423 Gastrodon #429 Traunmagil #618 Flunschlik
#218 SchneckmagHitzewellekeine
#218 Schneckmag #219 Magcargo #607 Lichtel #608 Laternecto #609 Skelabra
#218 SchneckmagHorter#316 Schluppuck #317 Schlukwech #425 Driftlon #426 Drifzepeli
#088 Sleima #089 Sleimok #109 Smogon #110 Smogmog #218 Schneckmag #219 Magcargo #422 Schalellos #423 Gastrodon
#218 SchneckmagInferno#607 Lichtel #608 Laternecto
#218 Schneckmag #219 Magcargo
#218 SchneckmagMemento-Mori#088 Sleima #089 Sleimok #109 Smogon #110 Smogmog #442 Kryppuk #607 Lichtel #608 Laternecto
#200 Traunfugil #218 Schneckmag #219 Magcargo #280 Trasla #281 Kirlia #282 Guardevoir #355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop #422 Schalellos #423 Gastrodon #425 Driftlon #426 Drifzepeli #429 Traunmagil #475 Galagladi #477 Zwirrfinst #562 Makabaja #563 Echnatoll
#218 SchneckmagRauchwolke#109 Smogon #110 Smogmog
#218 Schneckmag #219 Magcargo #442 Kryppuk
#218 SchneckmagSäurepanzer#088 Sleima #089 Sleimok
#218 Schneckmag #219 Magcargo #316 Schluppuck #317 Schlukwech #577 Monozyto #578 Mitodos #579 Zytomega #592 Quabbel #593 Apoquallyp #607 Lichtel #608 Laternecto #609 Skelabra
#218 SchneckmagVerzehrer#316 Schluppuck #317 Schlukwech #425 Driftlon #426 Drifzepeli
#088 Sleima #089 Sleimok #109 Smogon #110 Smogmog #218 Schneckmag #219 Magcargo #422 Schalellos #423 Gastrodon
#218 SchneckmagWalzer#577 Monozyto #578 Mitodos #579 Zytomega
#218 Schneckmag #219 Magcargo

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Fangrate ?
75

Anfangs-Freundschaft ?
70

Basis-EP ?
154

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Verteidigung2

Sprites ?
männlichweiblich
VorneHinten
#219 Magcargo Vorne#219 Magcargo Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#219 Magcargo Vorne Shiny#219 Magcargo Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
0.5
Kampf
2
Flug
0.5
Gift
0.5
Boden
4
Gestein
2
Käfer
0.5
Geist
1
Stahl
1
Feuer
0.25
Wasser
4
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
1
Eis
0.5
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Schwarz 2
Noch nicht bekannt
Weiß 2
Noch nicht bekannt

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis5050120808030
Level 50
(Neg. Wesen)
110 - 15749 - 91112 - 15476 - 11876 - 11831 - 73
Level 50
(Normal)
110 - 15755 - 102125 - 17285 - 13285 - 13235 - 82
Level 50
(Pos. Wesen)
110 - 15760 - 112137 - 18993 - 14593 - 14538 - 90
Level 100
(Neg. Wesen)
210 - 30494 - 179220 - 305148 - 233148 - 23358 - 143
Level 100
(Normal)
210 - 304105 - 199245 - 339165 - 259165 - 25965 - 159
Level 100
(Pos. Wesen)
210 - 304115 - 218269 - 372181 - 284181 - 28471 - 174


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