|
|
|
|
Level-Up-Attacken |
|
|
|
|
Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Tackle | 35 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 3 | Silberblick | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 7 | Erstauner | 15 | 30 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 10 | Hypnose | 20 | - | | Status | Versetzt den Gegner in Schlaf. | 13 | Stampfer | 20 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 16 | Sandwirbel | 15 | - | | Status | Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level. | 21 | Bodycheck | 20 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. | 23 | Konfustrahl | 10 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | 27 | Gedankengut | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Angriffs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level. | 33 | Rollentausch | 10 | - | | Status | Der Anwender hat für den Rest des Kampfes die selbe Fähigkeit wie der Gegner. | 38 | Zen-Kopfstoß | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 43 | Sprungkick | 10 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 49 | Begrenzer | 10 | - | | Status | Verhindert dass der Gegner eine Attacke einsetzt, die der Anwender kennt. | 53 | Liebreiz | 20 | - | | Status | Senkt den Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, wenn dieser ein anderes Geschlecht hat als der Anwender. | 55 | Egotrip | 20 | - | | Status | Setzt die nächste Attacke des Gegners gegen ihn selbst ein, und verstärkt dessen Wirkung um 50%. |
|
|