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National-Dex Einall-Dex Einall-SW2-Dex Name Boden Drachen Eis Elektro Feuer Flug Geist Gestein Gift Käfer Kampf Normal Pflanze Psycho Stahl Unlicht Wasser
Pokémon:
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National-Dex #
030
Aussprache
NI-DO-RI-NA
Typ
Fähigkeit
Giftdorn / Rivalität / Übereifer (Dream World)
Größe
0,8 m / 2′07″
Gewicht
20 kg / 44,1 lbs
Spezies
Giftdorn
Farbe
Blau
Entwicklung
Basiswerte
KP 70
Angriff 62
Verteidigung 67
Spezial Angriff 55
Spezial Verteidigung 55
Initiative 56
Editions-Tabelle
Level-Up-Attacken
Level Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt 0 Heuler 40 - Status Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. 0 Kratzer 35 40 Physisch Schädigt den Gegner. 7 Rutenschlag 30 - Status Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. 9 Doppelkick 30 30 Physisch Greift 2 Mal an. 13 Giftstachel 35 15 Physisch Schädigt den Gegner. 20 Kratzfurie 15 18 Physisch Greift 2 bis 5 Mal an. 23 Biss 25 60 Physisch Schädigt den Gegner. 28 Rechte Hand 20 - Status Erhöht in Doppel- und Dreifachkämpfen die Stärke der nächsten Attacke eines Partner-Pokémon um 50%. 35 Giftspitzen 20 - Status Kommen im weiteren Verlauf des Kampfes weitere Gegner hinzu, so werden diese beim Eintritt in den Kampf vergiftet. 38 Schmeichler 15 - Status Erhöht den Spezial-Angriffswert des Gegners um 1 Level und verwirrt ihn. 43 Knirscher 15 80 Physisch Schädigt den Gegner. 50 Liebreiz 20 - Status Senkt den Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, wenn dieser ein anderes Geschlecht hat als der Anwender. 58 Giftzahn 15 50 Physisch Schädigt den Gegner.
TM/VM
TM/VM Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt TM01 Klauenwetzer 15 - Status Erhöht den Angriffswert und die Genauigkeit des Anwenders um je 1 Level. TM06 Toxin 10 - Status Vergiftet den Gegner schwer. TM09 Giftschock 10 65 Spezial Schädigt den Gegner. TM10 Kraftreserve 15 - Spezial Typ und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders. TM11 Sonnentag 5 - Status Lässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt. TM13 Eisstrahl 10 95 Spezial Schädigt den Gegner. TM14 Blizzard 5 120 Spezial Schädigt den Gegner. TM17 Schutzschild 10 - Status Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. TM18 Regentanz 5 - Status Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert. TM21 Frustration 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM24 Donnerblitz 15 95 Spezial Schädigt den Gegner. TM25 Donner 10 120 Spezial Schädigt den Gegner. TM27 Rückkehr 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM28 Schaufler 10 80 Physisch Vergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. TM32 Doppelteam 15 - Status Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. TM36 Matschbombe 10 90 Spezial Schädigt den Gegner. TM40 Aero-Ass 20 60 Physisch Schädigt den Gegner. TM42 Fassade 20 70 Physisch Schädigt den Gegner. TM44 Erholung 10 - Status Gibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen. TM45 Anziehung 15 - Status Der Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift. TM46 Raub 10 40 Physisch Schädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item. TM48 Kanon 15 60 Spezial Schädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke. TM49 Widerhall 15 40 Spezial Schädigt den Gegner. Wenn die Attacke mehrmals nacheinander eingesetzt wird, erhöht sich dessen Stärke jeweils um 40, bis maximal 200. TM65 Dunkelklaue 15 70 Physisch Schädigt den Gegner. TM84 Gifthieb 20 80 Physisch Schädigt den Gegner. TM87 Angeberei 15 - Status Erhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür. TM90 Delegator 10 - Status Nimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist. TM94 Zertrümmerer 15 40 Physisch Schädigt den Gegner. VM01 Zerschneider 30 50 Physisch Schädigt den Gegner. VM04 Stärke 15 80 Physisch Schädigt den Gegner.
Attacken-Helfer
Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt Eisenschweif 15 100 Physisch Schädigt den Gegner. Rechte Hand 20 - Status Erhöht in Doppel- und Dreifachkämpfen die Stärke der nächsten Attacke eines Partner-Pokémon um 50%. Schlafrede 10 - Status Der Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft. Schnarcher 15 40 Spezial Schädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft. Superzahn 10 - Physisch Halbiert die verbleibenden KP des Gegners.
Fundorte
Entwicklung aus Nidoran♀
Geschlechtsverteilung
100%
Ei-Gruppe
Keine Eier
Ei-Schritte
5120
Zucht-Partner
Dieses Pokémon ist nicht zuchtfähig.
Ei-Attacken
Items wilder Pokémon
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.
Fangrate
120
Anfangs-Freundschaft
70
Basis-EP
117
Benötigte Erfahrungspunkte
Erhaltene EVs
Fußabdruck
Ruf
Erlittener Schaden
Typ Faktor 1 0.5 1 0.5 2 1 0.5 1 1 1 1 0.5 1 2 1 1 1
Statuswerte
KP Angriff Verteidigung Spezial Angriff Spezial Verteidigung Initiative Basis 70 62 67 55 55 56 Level 50
(Neg. Wesen) 130 - 177 60 - 102 64 - 107 54 - 96 54 - 96 54 - 97 Level 50
(Normal) 130 - 177 67 - 114 72 - 119 60 - 107 60 - 107 61 - 108 Level 50
(Pos. Wesen) 130 - 177 73 - 125 79 - 130 66 - 117 66 - 117 67 - 118 Level 100
(Neg. Wesen) 250 - 344 116 - 200 125 - 209 103 - 188 103 - 188 105 - 189 Level 100
(Normal) 250 - 344 129 - 223 139 - 233 115 - 209 115 - 209 117 - 211 Level 100
(Pos. Wesen) 250 - 344 141 - 245 152 - 256 126 - 229 126 - 229 128 - 232
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