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#311 Plusle #311 PLUSLE
< Voltenso #310 Voltenso|#312 Minun Minun >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
311

Name ?
DeutschPlusle

EnglischPlusle

FranzösischPosipi

JapanischPurasuru (Prasle)
プラスル

Aussprache ?
PLUS-L

Typ ?
Elektro

Fähigkeit ?
Plus

Größe ?
0,4 m / 1′04″

Gewicht ?
4,2 kg / 9,3 lbs

Spezies ?
Jubel

Farbe ?
Gelb

Entwicklung ?
Dieses Pokémon hat keine Entwicklungsstufen.

Basiswerte ?
KP
60
Angriff
50
Verteidigung
40
Spezial Angriff
85
Spezial Verteidigung
75
Initiative
95

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
------oooxxooooooxox

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Heuler40-
Normal
StatusSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
3Donnerwelle20-
Elektro
StatusParalysiert den Gegner.
7Ruckzuckhieb3040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
10Rechte Hand20-
Normal
StatusErhöht in Doppel- und Dreifachkämpfen die Stärke der nächsten Attacke eines Partner-Pokémon um 50%.
15Funkensprung2065
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner.
17Zugabe5-
Normal
StatusZwingt den Gegner drei Runden lang seine zuletzt benutzte Attacke weiter einzusetzen.
21Trugträne20-
Unlicht
StatusSenkt den Spezial-Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
24Imitator20-
Normal
StatusGreift den Gegner mit der zuletzt von ihm benutzten Attacke an.
29Elektroball10-
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke abhängig vom Initiativwert des Anwenders und Gegners ist (Siehe weitere Infos).
31Sternschauer2060
Normal
SpezialSchädigt den Gegner.
35Trugträne20-
Unlicht
StatusSenkt den Spezial-Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
38Ladevorgang20-
Elektro
StatusSetzt der Anwender in der nächsten Runde eine Attacke des Typs Elektro ein, so verdoppelt sich dessen Stärke durch diese Attacke. Erhöht außerdem den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
42Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
44Staffette40-
Normal
StatusDer Anwender wird ausgetauscht und all seine Veränderungen an den Statuswerten sowie Statusveränderungen und andere Effekte werden an das eingewechselte Pokémon weitergegeben.
48Agilität30-
Psycho
StatusErhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level.
51Zuflucht5140
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
56Ränkeschmied20-
Unlicht
StatusErhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
63Zwango15-
Normal
StatusÄndert die Fähigkeit des getroffenen Pokémon vorübergehend zu der des Anwenders.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#311 PlusleBeschwörung30-
Normal
StatusVerhindert 5 Runden lang dass der Gegner den Anwender mit Volltreffern trifft.
#311 PlusleBitterkuss10-
Normal
StatusVerwirrt den Gegner.
#311 PlusleGesang15-
Normal
StatusVersetzt den Gegner in Schlaf.
#311 PlusleLadungsstoß1580
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
#311 PlusleWunschtraum10-
Normal
StatusHeilt den Anwender am Ende der nächsten Runde um 1/2 seiner maximalen KP.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM16Lichtschild30-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM24Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM48Kanon1560
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke.
TM49Widerhall1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wenn die Attacke mehrmals nacheinander eingesetzt wird, erhöht sich dessen Stärke jeweils um 40, bis maximal 200.
TM56Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
TM57Ladestrahl1050
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM70Blitz20-
Normal
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
TM72Voltwechsel2070
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner, und sorgt dann dafür, dass der Anwender ausgewechselt wird.
TM73Donnerwelle20-
Elektro
StatusParalysiert den Gegner.
TM86Strauchler20-
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke abhängig vom Gewicht des Gegners ist.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
TM93Stromstoß1590
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Ampelleuchte1575
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner.
Aufruhr1090
Normal
SpezialGreift den Gegner über 3 Runden an.
Donnerschlag1575
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner.
Eisenschweif15100
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
Magnetflug10-
Elektro
StatusMacht den Anwender 5 Runden lang immun gegen Attacken des Typs Boden.
Rechte Hand20-
Normal
StatusErhöht in Doppel- und Dreifachkämpfen die Stärke der nächsten Attacke eines Partner-Pokémon um 50%.
Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Zuflucht5140
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.

Fundorte ?
Schwarz 2 Route 6 (Schwarm)
Weiß 2 Tausch bzw. Übertragung aus einer anderen Edition

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Fee

Ei-Schritte ?
5120

Zucht-Partner ?
Gruppe Fee
#025 Pikachu#026 Raichu#035 Piepi#036 Pixi#039 Pummeluff#040 Knuddeluff#113 Chaneira#176 Togetic#183 Marill#184 Azumarill#187 Hoppspross#188 Hubelupf#189 Papungha#209 Snubbull#210 Granbull#242 Heiteira#285 Knilz#286 Kapilz#300 Eneco#301 Enekoro#303 Flunkifer#311 Plusle#312 Minun#315 Roselia#351 Formeo#361 Schneppke#362 Firnontor#407 Roserade#417 Pachirisu#420 Kikugi#421 Kinoso#468 Togekiss#478 Frosdedje#531 Ohrdoch#546 Waumboll#547 Elfun
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#311 PlusleBeschwörung#035 Piepi #420 Kikugi #421 Kinoso
#025 Pikachu #026 Raichu #176 Togetic #311 Plusle #312 Minun #351 Formeo #468 Togekiss #531 Ohrdoch
#311 PlusleBitterkuss#176 Togetic #417 Pachirisu
#311 Plusle #312 Minun #531 Ohrdoch
#311 PlusleGesang#035 Piepi #036 Pixi #039 Pummeluff #040 Knuddeluff #300 Eneco #301 Enekoro
#183 Marill #184 Azumarill #311 Plusle #312 Minun
#311 PlusleLadungsstoß#025 Pikachu #417 Pachirisu
#311 Plusle #312 Minun
#311 PlusleWunschtraum#176 Togetic
#025 Pikachu #026 Raichu #035 Piepi #036 Pixi #039 Pummeluff #040 Knuddeluff #300 Eneco #301 Enekoro #311 Plusle #312 Minun #531 Ohrdoch

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Fangrate ?
200

Anfangs-Freundschaft ?
70

Basis-EP ?
120

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Initiative1

Sprites ?
männlichweiblich
VorneHinten
#311 Plusle Vorne#311 Plusle Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#311 Plusle Vorne Shiny#311 Plusle Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Plusle

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
0.5
Gift
1
Boden
2
Gestein
1
Käfer
1
Geist
1
Stahl
0.5
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
1
Elektro
0.5
Psycho
1
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Schwarz 2
Noch nicht bekannt
Weiß 2
Noch nicht bekannt

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis605040857595
Level 50
(Neg. Wesen)
120 - 16749 - 9140 - 8281 - 12372 - 11490 - 132
Level 50
(Normal)
120 - 16755 - 10245 - 9290 - 13780 - 127100 - 147
Level 50
(Pos. Wesen)
120 - 16760 - 11249 - 10199 - 15088 - 139110 - 161
Level 100
(Neg. Wesen)
230 - 32494 - 17976 - 161157 - 242139 - 224175 - 260
Level 100
(Normal)
230 - 324105 - 19985 - 179175 - 269155 - 249195 - 289
Level 100
(Pos. Wesen)
230 - 324115 - 21893 - 196192 - 295170 - 273214 - 317


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