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LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Tackle3550
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
5Aufruhr1090
Normal
SpezialGreift den Gegner über 3 Runden an.
10Imitator20-
Normal
StatusGreift den Gegner mit der zuletzt von ihm benutzten Attacke an.
14Finte2060
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
19Psystrahl2065
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
23Hypnose20-
Psycho
StatusVersetzt den Gegner in Schlaf.
28Irrschlag1070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
32Tiefschlag580
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. Funktioniert nur, wenn der Gegner eine Schaden zufügende Attacke einsetzt.
37Taumeltanz20-
Normal
StatusVerwirrt den Gegner bzw. alle Gegner und Partner-Pokémon in Doppel- und Dreifachkämpfen.
41Psycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
46Risikotackle15120
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens.
50Dreschflegel15-
Normal
PhysischJe weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke.
55Fuchtler10120
Normal
PhysischGreift 2 bis 3 Runden lang an. Danach ist der Anwender verwirrt.


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