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| Level-Up-Attacken |
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| Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | 0 | Wickel | 20 | 15 | | Physisch | Schädigt den Gegner und fügt ihm 4 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | | 0 | Schlecker | 30 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | 5 | Biss | 25 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | 9 | Angeberei | 15 | - | | Status | Erhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür. | | 12 | Giftschweif | 25 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | 16 | Kreideschrei | 40 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | | 20 | Giftschock | 10 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | 23 | Giftblick | 30 | - | | Status | Paralysiert den Gegner. | | 27 | Giftzahn | 15 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | 31 | Nachthieb | 15 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | 34 | Magensäfte | 10 | - | | Status | Hebt die Wirkung der Fähigkeit des Gegners auf. | | 38 | Dunkelnebel | 30 | - | | Status | Macht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert. | | 42 | Gifthieb | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | 45 | Knirscher | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | 49 | Einrollen | 20 | - | | Status | Erhöht den Angriffs-, Verteidigungs- und Initiativwert des Anwenders um je 1 Level. | | 53 | Auswringen | 5 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner. Je mehr KP der Gegner hat, desto stärker ist die Attacke. |
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