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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Rutenschlag | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Erstauner | 15 | 30 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Schlecker | 30 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Kratzer | 35 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Raub | 10 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item. | 4 | Klammergriff | 20 | 15 | | Physisch | Schädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | 7 | Finte | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 10 | Kratzfurie | 15 | 18 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 14 | Offenlegung | 10 | 30 | | Physisch | Schädigt den Gegner, und hebt die Effekte von Schutzschild oder Scanner auf. | 18 | Psystrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 22 | Schattenstoß | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 27 | Schlitzer | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 32 | Kreideschrei | 40 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | 37 | Delegator | 10 | - | | Status | Nimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist. | 43 | Tiefschlag | 5 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. Funktioniert nur, wenn der Gegner eine Schaden zufügende Attacke einsetzt. | 49 | Dunkelklaue | 15 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 55 | Antik-Kraft | 5 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 58 | Synchrolärm | 15 | 70 | | Spezial | Schädigt alle Gegner, die den selben Typ wie der des Anwenders haben. |
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