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ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Explosion5250
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
0Stampfer2065
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
9Eissturm1555
Eis
SpezialSchädigt den Gegner und senkt seinen Initiativwert um 1 Level.
17Fluch10-
Geist
StatusIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
25Kraftkoloss5120
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und senkt danach den Angriffs- und Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level.
33Antik-Kraft560
Gestein
SpezialSchädigt den Gegner.
41Amnesie20-
Psycho
StatusErhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
49Ladestrahl1050
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
57Zielschuss5-
Normal
StatusSorgt dafür, dass die nächste Attacke des Anwenders in jedem Fall trifft.
65Blitzkanone5120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner und paralysiert ihn.
73Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
81Hammerarm10100
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner aber senkt danach den Initiativwert des Anwenders um 1 Level.
89Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.


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