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#383 Groudon #383 GROUDON
< Kyogre #382 Kyogre|#384 Rayquaza Rayquaza >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
383

Name ?
DeutschGroudon

EnglischGroudon

FranzösischGroudon

JapanischGurādon (Groudon)
グラードン

Aussprache ?
GRAU-DON

Typ ?
Boden

Fähigkeit ?
Dürre

Größe ?
3,5 m / 11′06″

Gewicht ?
950 kg / 2094,4 lbs

Spezies ?
Kontinent

Farbe ?
Rot

Entwicklung ?
Dieses Pokémon hat keine Entwicklungsstufen.

Basiswerte ?
KP
100
Angriff
150
Verteidigung
140
Spezial Angriff
100
Spezial Verteidigung
90
Initiative
90

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
------oxoxxxxxxoxxxx

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Lehmschuss1555
Boden
SpezialSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
5Grimasse10-
Normal
StatusSenkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level.
15Flammensturm1580
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
20Hammerarm10100
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner aber senkt danach den Initiativwert des Anwenders um 1 Level.
30Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
35Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
45Antik-Kraft560
Gestein
SpezialSchädigt den Gegner.
50Eruption5150
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner. Je mehr KP der Anwender noch übrig hat, desto stärker ist diese Attacke.
60Protzer20-
Kampf
StatusErhöht den Angriffs- und Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
65Erdkräfte1090
Boden
SpezialSchädigt den Gegner.
75Geofissur5-
Boden
PhysischTrifft die Attacke, wird der Gegner mit einem Schlag besiegt.
80Solarstrahl10120
Pflanze
SpezialDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
90Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM01Klauenwetzer15-
Unlicht
StatusErhöht den Angriffswert und die Genauigkeit des Anwenders um je 1 Level.
TM02Drachenklaue1580
Drachen
PhysischSchädigt den Gegner.
TM05Brüller20-
Normal
StatusWilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird.
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM08Protzer20-
Kampf
StatusErhöht den Angriffs- und Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM20Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM22Solarstrahl10120
Pflanze
SpezialDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM23Katapult1550
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner, und sorgt dafür, dass wenn der Gegner normalerweise gegen Boden-Attacken immun ist, diese Immunität verliert, bis er ausgewechselt/besiegt wird.
TM24Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM28Schaufler1080
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM31Durchbruch1575
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und hebt davor die Wirkung von Reflektor, Lichtschild und Bodyguard auf.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM35Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM37Sandsturm10-
Gestein
StatusLässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM40Aero-Ass2060
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM48Kanon1560
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke.
TM50Hitzekoller5140
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner aber senkt danach den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
TM52Fokusstoß5120
Kampf
SpezialSchädigt den Gegner.
TM56Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
TM59Einäschern1530
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner, und macht seine Beere unbrauchbar, sofern er eine trägt.
TM65Dunkelklaue1570
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
TM68Gigastoß5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM69Steinpolitur20-
Gestein
StatusErhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level.
TM71Steinkante5100
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
TM73Donnerwelle20-
Elektro
StatusParalysiert den Gegner.
TM75Schwerttanz30-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
TM77Psycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
TM78Dampfwalze2060
Boden
PhysischSchädigt den Gegner und seinen Initiativwert um 1 Level.
TM80Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
TM82Drachenrute1060
Drachen
PhysischSchädigt den Gegner, und zwingt ihn ausgewechselt zu werden bzw. beendet den Kampf bei wilden Pokémon.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
TM94Zertrümmerer1540
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
VM01Zerschneider3050
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Aufruhr1090
Normal
SpezialGreift den Gegner über 3 Runden an.
Donnerschlag1575
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner.
Drachenpuls1090
Drachen
SpezialSchädigt den Gegner.
Eisenschädel1580
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
Eisenschweif15100
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
Erdkräfte1090
Boden
SpezialSchädigt den Gegner.
Feuerschlag1575
Feuer
PhysischSchädigt den Gegner.
Rückentzug5-
Normal
StatusWilde Pokémon: Verhindert dass das wilde Pokémon flieht. Trainer-Kampf: Verhindert dass der gegnerische Trainer sein Pokémon auswechselt.
Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Tarnsteine20-
Gestein
StatusKommen im weiteren Verlauf des Kampfes weitere Gegner hinzu, so erleiden diese beim Eintritt in den Kampf Schaden.

Fundorte ?
Tausch bzw. Übertragung aus einer anderen Edition

Ei-Gruppe ?
Keine Eier

Zucht-Partner ?
Dieses Pokémon ist nicht zuchtfähig.

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Fangrate ?
5

Anfangs-Freundschaft ?
0

Basis-EP ?
218

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001250000

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Angriff3

Sprites ?
VorneHinten
#383 Groudon Vorne#383 Groudon Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#383 Groudon Vorne Shiny#383 Groudon Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Groudon

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
1
Gift
0.5
Boden
1
Gestein
0.5
Käfer
1
Geist
1
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
2
Pflanze
2
Elektro
0
Psycho
1
Eis
2
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Schwarz 2
Noch nicht bekannt
Weiß 2
Noch nicht bekannt

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis1001501401009090
Level 50
(Neg. Wesen)
160 - 207139 - 181130 - 17294 - 13685 - 12785 - 127
Level 50
(Normal)
160 - 207155 - 202145 - 192105 - 15295 - 14295 - 142
Level 50
(Pos. Wesen)
160 - 207170 - 222159 - 211115 - 167104 - 156104 - 156
Level 100
(Neg. Wesen)
310 - 404274 - 359256 - 341184 - 269166 - 251166 - 251
Level 100
(Normal)
310 - 404305 - 399285 - 379205 - 299185 - 279185 - 279
Level 100
(Pos. Wesen)
310 - 404335 - 438313 - 416225 - 328203 - 306203 - 306


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