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ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Tackle3550
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Heuler40-
Normal
StatusSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
5Heuler40-
Normal
StatusSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
9Einigler40-
Normal
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
13Walzer2030
Gestein
PhysischGreift über 5 Runden lang oder bis ein Treffer daneben geht an. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich mit jedem Treffer.
15Aquaknarre2540
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
18Kopfnuss1570
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
23Hyperzahn1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
28Gähner10-
Normal
StatusSorgt dafür, dass Gegner am Ende der nächsten Runde einschläft.
33Amnesie20-
Psycho
StatusErhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
38Bodycheck2090
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
43Superzahn10-
Normal
PhysischHalbiert die verbleibenden KP des Gegners.
48Kraftkoloss5120
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und senkt danach den Angriffs- und Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level.
53Fluch10-
Geist
StatusIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.


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