|
|
|
|
Level-Up-Attacken |
|
|
|
|
Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Heuler | 40 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Geduld | 10 | - | | Physisch | Der innerhalb der nächsten 2 Runden erlittene Schaden wird danach dem Gegner in der doppelter Höhe zugefügt. | 10 | Zornklinge | 20 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 14 | Blutsauger | 15 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. | 18 | Gesang | 15 | - | | Status | Versetzt den Gegner in Schlaf. | 22 | Energiefokus | 30 | - | | Status | Vervierfacht die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen. | 26 | Schlitzer | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 30 | Kreuzschere | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 34 | Kreideschrei | 40 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | 38 | Verhöhner | 20 | - | | Status | Zwingt den Gegner dazu für 3 Runden nur noch Attacken zu benutzen die KP abziehen. | 42 | Nachthieb | 15 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 46 | Käfergebrumm | 10 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 50 | Abgesang | 5 | - | | Status | Alle Pokémon im Kampf sind nach 3 Runden besiegt. |
|
|