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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Ultraschall | 20 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner um genau 20 KP. | 4 | Heuler | 40 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | 7 | Nassmacher | 15 | - | | Status | Halbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Feuer-Attacken. | 11 | Ruckzuckhieb | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 15 | Aquaknarre | 25 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 18 | Verfolgung | 20 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80. | 21 | Sternschauer | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 24 | Wasserdüse | 20 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 27 | Doppelschlag | 10 | 35 | | Physisch | Greift 2 Mal an. | 31 | Whirlpool | 15 | 35 | | Spezial | Schädigt den Gegner und fügt ihm 4 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | 35 | Klingensturm | 10 | 80 | | Spezial | Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. | 38 | Nassschweif | 10 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 41 | Agilität | 30 | - | | Status | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | 45 | Hydropumpe | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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