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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Erstauner | 15 | 30 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Verfolgung | 20 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80. | 0 | Dunkelnebel | 30 | - | | Status | Macht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert. | 0 | Flügelschlag | 35 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 25 | Angeberei | 15 | - | | Status | Erhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür. | 35 | Ränkeschmied | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level. | 45 | Schmarotzer | 15 | 95 | | Physisch | Schädigt den Gegner, wobei für die Schadensberechnung der Angriffswert des Gegners, anstatt dem des Anwenders benutzt wird | 55 | Nachthieb | 15 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 65 | Verzögerung | 15 | - | | Status | Der Gegner greift in dieser Runde auf jeden Fall als Letzter an. | 75 | Finsteraura | 15 | 80 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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